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  1. #981
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    Quote Originally Posted by MaiqtheLiar View Post
    私も、ユーザーの利にならないって決めつけていますが。
    あなたも需要があり、プレイヤーの利になるって決めつけてますよね?
    私がおかしいって言うなら、あなたもですよ。

    私が反対してる内容よくわかってるじゃないですか。

    概ねその通りですよ、新規、復帰のかたのためでない、実装には反対で、そうであるなら、メインディスク➕拡張➕基本料金➕ポーション二種は敷居が高すぎるって言ってるんです。
    需要ないなら購入者でないだけで問題0じゃないですか........
    (16)

  2. #982
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    新規から見て多少高いお値段なら
    「なんで買わないの、買いなよ」と言われたときに
    「高いので買えません」って言い返せるわけで
    新規目線から見たら、値段は妥当なのかなぁ…

    (私自身の主張した立場はさておき)
    (10)
    Last edited by Ruki_Mikamiya; 12-22-2016 at 09:23 AM.

  3. #983
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    Quote Originally Posted by T-K View Post
    あくまで選択肢のひとつとして実装してもらいたいので最初からポーション着いてるのにも絶対に反対ですね
    最初からついてたらそれこそ「なんでポーション持ってるのにスキップしないの?」って人が出るだけだし
    なぜ私がパッケージに付与されているのを良いアイディアかと思ったのかは、使う使わないの2者に分かれると思ったからです。
    課金であれば、使う使わないの自由もありますが、使えない(料金コストなのか、モグステーションの使い方なのか、理由は様々)という方が少しでも出る可能性があると考えたからなんですね。

    勿論、仕様をメインジョブに限るのであれば料金コストについては大した金額ではなくなるとは思いますが、パッケージに付属という方法があるのであれば、そちらの方が適切だと感じました。
    使わないの?という話だけに絞るのであれば、ニュアンスが変わるだけで、課金もパッケージも結果としては、どちらも変わらず同じ事だとは思います。

    ちなみに私はRokiさんの様に言い返せない人です…w
    リアルの事もそうだし、現実を交えて首突っ込まれるとあまりいい気分もしないですしね(勝手でしょって思っちゃう、思うだけで言えない…)

    ストーリー楽しみたいんだーとか、ゲーム内で完結する話の方が気持ちが楽なんですよねー(*´︶`*)
    ここまでくると、人それぞれって事になっちゃいますね。
    (9)
    Last edited by kitachan; 12-22-2016 at 10:00 AM.

  4. #984
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    Quote Originally Posted by startup View Post
    友人であれば誘った後はエオルゼア側も一緒に遊ぶだけですね。
    そこからスキップをするかどうかは友人次第でしょう。誘う側がスキップするか決めるわけではないです。
    statrtupさん、MMOで旬を遊べないってことがどんなことかわかりますか?
    イシュガルドが発売されたときにね、引退した友達が何人か戻ってきてくれたことがあるの。
    わたしは友達に合わせてタンク、ヒーラー、DPSを出していってメインクエのIDを手伝っていたんだけど、2.xのメインクエはおつかいやソロの部分が多くて、結局みんなイシュガルドに到達する前に一ヶ月分の課金が切れて辞めました。
    その時に、レターライブとか公式サイトは新しい拡張の話ばかりですごく楽しそう。なのに黙々と2.xをやり続けるのが辛かったって言われたよ。
    わたしがスキップポーション系の導入に賛成するのは、あの時、みんなでイシュガルドを遊べたらよかったのにと思うから。
    そうでなければ、こんなアイテムに賛成はしない。
    (24)

  5. #985
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    Quote Originally Posted by rollingstone View Post
    需要ないなら購入者でないだけで問題0じゃないですか........
    私が言ってるプレイヤーの利にならないって意味は、p2wを助長するって意味で・・・
    まあ、前レス読んで(^_^)

    需要ないなら、実装しないでいいですよね。
    余計なコストが掛かりますし。
    (4)

  6. #986
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    Quote Originally Posted by MaiqtheLiar View Post
    私が言ってるプレイヤーの利にならないって意味は、p2wを助長するって意味で・・・
    まあ、前レス読んで(^_^)

    需要ないなら、実装しないでいいですよね。
    余計なコストが掛かりますし。
    中韓で導入済みのもの並べるだけですからね....コスト?
    >>990.aqua_steveさん
    なるほど、おっしゃる通りです、失念しておりました。

    まぁ、私も既存プレイヤーの無制限ポーション使用にはあまり声高に賛成ではありませんよ。

    ただ、新規さんへの無料配布には反対です。
    (8)
    Last edited by rollingstone; 12-22-2016 at 11:10 AM.

  7. #987
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    Quote Originally Posted by Nasumiso View Post
    statrtupさん、MMOで旬を遊べないってことがどんなことかわかりますか?
    イシュガルドが発売されたときにね、引退した友達が何人か戻ってきてくれたことがあるの。
    わたしは友達に合わせてタンク、ヒーラー、DPSを出していってメインクエのIDを手伝っていたんだけど、2.xのメインクエはおつかいやソロの部分が多くて、結局みんなイシュガルドに到達する前に一ヶ月分の課金が切れて辞めました。
    その時に、レターライブとか公式サイトは新しい拡張の話ばかりですごく楽しそう。なのに黙々と2.xをやり続けるのが辛かったって言われたよ。
    わたしがスキップポーション系の導入に賛成するのは、あの時、みんなでイシュガルドを遊べたらよかったのにと思うから。
    そうでなければ、こんなアイテムに賛成はしない。
    別にスキップの実装には反対してませんよ。使いたい人や早く友達と最新のコンテンツやりたいというのも理解できますからね。無料でパッケージにつくことに反対しているだけです。
    私も始めたのはイシュガルド実装後にエオルゼアから始めてます。復帰者は知りませんが、新規に取っては始めた時が旬です。私にとってはエオルゼアがあの時旬でしたよ。
    無料でついたら誘った側もなんで使わないのかってなるんじゃないですかね?
    (11)

  8. #988
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    中国や韓国とはバージョン違うし
    紅蓮からだから60までのスキップになり
    別物とまではいかないかもだが
    コスト0てことはないでしょ

    少なくともスキップした場合のシステムメッセージの
    ローカライズはあるね
    (9)

  9. #989
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    レベリングジャンプポーションもいいけど
    それよりPVPコンテンツをPVEのレベリングから切り離してくれ
    「ジャンピングポーションあるからいいでしょ」
    とはされたくありませんからね
    DDのように独自のレベル計算で切り離しても良いですよね。
    正直PvPの敷居はこれ以上あげるべきじゃないと思いますし、新たなPvP参加のためだけにポーションを強いるのもどうかと思います。

    Nico_rekkaさんのポーション値下げ要望がそこからくるものなのでしたら、なおさら切り離しに賛成します。


    とても面白い議題だと思うので、新たにスレッドを立ててみてはどうでしょう?
    以前吉田PがPvPフリートライアルの話もされてましたし、切り離しにはある程度前向きな気もします。
    (6)
    Last edited by rollingstone; 12-22-2016 at 10:52 AM.

  10. #990
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    このままPvPがPvEのレベリングを引きずってたら低レベルでPvP遊べないしなぁ
    PvPにレベルは必要ないんでない?って思う

    ここはレベルアップアイテムのスレだからPvP関連はこれ以上はやめとくけどさ


    パッケージにレベルアップアイテムが付属するってのは、使う側からすれば楽だから助かる
    金が心配なら無料じゃなくてパッケージ料金に含めてたらいいんでない?
    結局買う側は何がどの料金かなんてわからん

    使うか聞かれるって話に関して言えば、どっちもあるんだから気にしてたらきりがない
    どっちの方が実装する目的の本筋に合っているかの方が大事
    WoWはスキップをパッケージに付けているし、ずっとこれでやってきてるんだから実績はある

    パッケージ買えばポーション代も稼げて一石二鳥、なんて言ったら流石に怒られるかね
    でも稼げそうやねー
    (12)
    Last edited by shohei_tbz; 12-22-2016 at 10:53 AM.

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