ナイトは、STRダウン付与、対物理に効果的だがリキャストが長いアクションが多いため、物理攻撃にはナイト。
暗黒には、INTダウン、対魔に出して有効でリキャストが短めのアクションが多く、魔法攻撃には暗黒。
とまあ、位置づけとしては、いいと思います。
が、言われているように、上記の位置付けでバランスを取るなら、ナイトと暗黒のDPSは、同じでなければ成立しないような気もします。
ただ、付加価値として、ナイトには、回復魔法、ベール、かばうといったサポート能力を。
暗黒には、火力を
と、するならば、わかるのですが、どうしてもコンテンツの設計上、回復、バリアはヒラにまかして大丈夫な設計だし、コンテンツに時間切れを設定してる以上、時間内に一定の火力をださないと倒せない仕様にしているので、どうしても暗黒が優位に立つのですよね。
4.0で、アディシステムが変わるらしいので、それからの議論になりそうです。ジョブ専用装備があるので、3.0の二の舞にはならないように…