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Hybrid View

  1. 12-01-2016 11:24 PM

  2. #2
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    Quote Originally Posted by NegitoroMaguro View Post
    しばらく静観してて更新無かったけどまた続いてるのね

    「可能なら」それが一番いいですね
    でも実際には、バトルシステムをなんとかするのが一番大変なんじゃないかなって思います

    ただ、そっちを「何とかしてください」って声はもう、とっくに上がってるみたいだから
    自分が主張しなくても、そっちはそっちで一応は開発陣が動いていると思います
    思いますというか、期待してます


    今後は、もしかしたら「扱いやすくなる」かもしれない
    それでも「タイムラインに縛られない自由なボス戦ができるコンテンツ」は、モブやFATEや一部の弱いIDボスくらいしかない
    そしてそれらは、現システム上ですら「戦い甲斐がない」「まだ余裕で伸びしろがある」
    タイムラインでわざわざ「最適化できる保証」なんて設ける必要のないほど「弱いボス」ですら、今の14はやっぱり決まった手順で動く


    じゃぁもう作った方がいいんじゃないかな?って思いますね
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by masato View Post
    この考え方がスレ主さんと議論したくない最たる要因ですね。

    相手に自分の考え方が伝わらなかったら相手が読み取れていないと考えると同時に
    自分の書いた内容にも問題がなかったか?分かりにくい部分がなかったか?と考えるべきです。

    あなたがすべき事は何度も同じ説明を繰り返すことではなく、
    相手が曲解してると不満を言うことでもなく、
    よりわかりやすく伝えられるように考えることです。




    と言うとどうせ「やってます」って返信してくるでしょうが、
    ハッキリ言ってやったつもりになってるだけで全然できてませんよ。



    出来てないのは残念ですが、自分なりにやってます
    これでも、より分かりやすく伝えれるように考えてますし、自分の意見の方が間違いかも、と常に考えてはいます

    一方である程度の自信も持ってます

    なので、議論したくないと言われると残念ですが、自分は他にアイデアもないので、出来てないなりにやっていきます
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
    「可能なら」それが一番いいですね
    でも実際には、バトルシステムをなんとかするのが一番大変なんじゃないかなって思います

    ただ、そっちを「何とかしてください」って声はもう、とっくに上がってるみたいだから
    自分が主張しなくても、そっちはそっちで一応は開発陣が動いていると思います
    思いますというか、期待してます


    今後は、もしかしたら「扱いやすくなる」かもしれない
    それでも「タイムラインに縛られない自由なボス戦ができるコンテンツ」は、モブやFATEや一部の弱いIDボスくらいしかない
    そしてそれらは、現システム上ですら「戦い甲斐がない」「まだ余裕で伸びしろがある」
    タイムラインでわざわざ「最適化できる保証」なんて設ける必要のないほど「弱いボス」ですら、今の14はやっぱり決まった手順で動く


    じゃぁもう作った方がいいんじゃないかな?って思いますね
    いやあ……そういう話をしてるんじゃないんだけどなあ……。
    (16)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by masato View Post
    この考え方がスレ主さんと議論したくない最たる要因ですね。

    あとで見て思い出したのですが、前の話の流れからして、masatoさんの具体案は僕に出したくないって事でしょうか?

    たしか、「今のバトルはあまり面白いとは思っていない」んでしたよね?
    で最近は零式とかも行っていないと。

    masatoさんと自分とで、今のバトルのどこに不満があるか、は違うと思います

    自分の提案は賛成できない、今のバトルも面白いとは思えない、なら、議論したくなくても具体案を出さないと、そもそも投稿した意味が無いんじゃないですか?
    (2)

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