Und genau daran sehe ich das du nicht verstanden hast was ich damit ausdrücken will.
Der Alexandrische Ring ist einen kleinen Tick besser aber nur unter der vorraussetzung der aktuellen Stat Weights die wir haben. Aber diese Stat Weights wurden mit 1100 Crit kalkuliert. Wir können aber auf 1366 Crit kommen. Dadurch ist unser Stat Weight nicht 0,282 sonder vielleicht schon 0,330 (total erfunden zahl, dient nur zur veranschaulichung).
Offensichtlich ist es nicht. Leute die auf 600 Crit sind denken beispielsweise dass es das selbe Skaling hat wie 1100 Crit, weswegen sie ihre Stattweight falsch kalkulieren. (Falls sie dies überhaupt tun...)
Es ist auch Banane davon auszugehen das Skill/Spellspeed skaling eine gerade ist, aber die meisten tun es.
Ich denke viele die Rays text lesen können was dazulernen wie Stattweights funktionieren, und wieso Det als "Auffüllstatt" (Zweit/Drittwahl) nicht zu schlecht ist im DMG.
Last edited by SoaX; 11-20-2016 at 06:09 AM.
Und genau daran sehe ich das du nicht verstanden hast was ich damit ausdrücken will.
Der Alexandrische Ring ist einen kleinen Tick besser aber nur unter der vorraussetzung der aktuellen Stat Weights die wir haben. Aber diese Stat Weights wurden mit 1100 Crit kalkuliert. Wir können aber auf 1366 Crit kommen. Dadurch ist unser Stat Weight nicht 0,282 sonder vielleicht schon 0,330 (total erfunden zahl, dient nur zur veranschaulichung).Siehe da, manchen ist so wenig Skill Speed zu knapp (nachvollziehbar). Alles bis 500 ist vertretbar, meiner Meinung nach.
Ich weiß schon wie die Stats skalieren. Man darf nur nie vergessen genug Skill Speed für seinen Opener oder beispielsweise für die Dragoon Rotation zu haben.
Das wäre mehr DPs Verlust als ein paar Crit Punkte...
Besser spät als nie xD
Na ja solange sich solche Leute wenigstens etwas Mühe geben ^^
Last edited by Grimmjow_Jaegerjaques; 11-20-2016 at 06:27 AM.
Ich sag dir bescheid wenn ich die 444 Skillspeed habe^^ . Dann schau ich wegen Opener
Du hast in diesem Thread nicht viel gelesen oder?
Denn ich habe gemeint, dass ich mal ein Build mit 430 Skill Speed hatte und sehr gut zurecht kam.
Man kann aber einfach nicht erwarten, dass es jeder schafft...
btw Dies ist ein Ninja Guide, er soll anderen Spieler helfen und nicht sagen: "Du musst mit 444 Skill Speed deinen Opener schaffen!"
Last edited by Grimmjow_Jaegerjaques; 11-20-2016 at 06:43 AM.
Ich hab diesen Thread vor langer Zeit mal durchgelesen aber es gehört nicht zu meiner Guten NAcht Lektüre das ich mich an jedes Wort erinnern kann.
Edit: Ich hab nie gesagt das die Leute einen Opener mit 444 SKs durchbringen müssen. Und ich helfe anderen Spielern zu verstehen wie die Stat Weight berechnung funktioniert. Und anregung zum BiS.
Ich weiss auch nicht wo dein Problem ist , muss ich ganz ehrlich sagen. Ich hab nicht deinen Gottes glaube angezweifelt sondern hab was zu denn Stat Weights gesagt. Also weiss ich nicht was du für ein Problem hast.
Last edited by Rayearth; 11-20-2016 at 05:57 PM.
Du hast schon Recht mit dem BiS Gear Milky.
Es ist dann wohl eher ne persönliche Sache, ob man mit so wenig Skillspeed rumlaufen will.
Ich bin aktuell bei 499 und es geht alles noch.
Aber viel weniger möchte ich auch nicht haben, weshalb ich dann trotzdem 2 270er Ringe am Ende nehmen werden und auch den Vergelter als Food nutze.
Zu den Statweights kann man ja an der kleinen Grafik schön erkennen, dass der Critwert exponentiell ansteigt.
Dazu passt ja dann auch deine Erklärung
Bezüglich dem Opener.
Ich verwende jz den neuen von Momo Kun.
Den werde ich bei Gelegenheit noch dem Startpost hinzufügen.
Und mit meinen 499 SkS bekomm ich alles problemlos durch.
Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
This is AnfieldKing vom Ring | Super Elitist
Von den Stat-Weights sollte das hier BiS sein, was haltet ihr davon?
http://ffxiv.ariyala.com/X0I0
Du hast schon Recht mit dem BiS Gear Milky.
Es ist dann wohl eher ne persönliche Sache, ob man mit so wenig Skillspeed rumlaufen will.
Ich bin aktuell bei 499 und es geht alles noch.
Aber viel weniger möchte ich auch nicht haben, weshalb ich dann trotzdem 2 270er Ringe am Ende nehmen werden und auch den Vergelter als Food nutze.
Danke dir für die Zustimmung. Ich werde selber testen wie gut ich mit dem geringen SkS zurecht komme.
Vergötter diesen Momo Kun aber bloss nicht. Er hat hohe Parses in FFlogs , was aber weniger damit zu tun hat das er ein bisschen mehr Potenzy im Opener hat.
Er lässt seinen Dmg einfach durch Astro Balance Karten Pushen.
https://www.fflogs.com/reports/MjArG...auras&source=4 (er hat eine 98,48 % Uptime einer Single Balance Karte.)
Lese dir bitte meinen Beitrag auf Seite 8 nochmal durch. Dort erkläre ich nochmal etwas zu Stat Weights. Dadurch verändert sich das BiS.Von den Stat-Weights sollte das hier BiS sein, was haltet ihr davon?
http://ffxiv.ariyala.com/X0I0
Meiner berechnung nach BiS: http://ffxiv.ariyala.com/WW30
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