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Thread: ナイトスレ

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  1. #1
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    ナイトでもう少し強化してほしいスキルはあれど、死にスキルって無くないです?
    中にはアウェアネスって言う人いそうだけど、あれ実際は凄いスキルですよね。
    死にスキルがない状態で弱いってことは単純にスキルが足りてないってことなんじゃないかなぁ、と言ってみるw
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by WGA View Post
    ナイトでもう少し強化してほしいスキルはあれど、死にスキルって無くないです?
    中にはアウェアネスって言う人いそうだけど、あれ実際は凄いスキルですよね。
    Quote Originally Posted by kanaodesu View Post
    死にスキルがない状態で弱いってことは単純にスキルが足りてないってことなんじゃないかなぁ、と言ってみるw
    ナイトは幻術アディショナルがレイドで活きていないので戦暗と比べて有用スキル数が少なくなってしまうんです。
    開発チームが4.0でロール共通アクションをいれてアディショナルのシステムを変えようとしているのは慧眼だと思います。
    (6)

  3. #3
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    ちなみにノックバックや引き寄せ封じスキルでも気になる所が有ります。

    【鋼の意思】
    ・ノックバック&引き寄せを防ぐ
    ・ヘヴィバインドを治せる、具体的に役に立ったのは、ソール・カイで氷攻撃のデバフ付いた時位(PvPでは強そう)
    ・かばうで物理技に対してのみもう1名飛ぶのを防げる

    【プランジカット】
    ・攻撃スキルでも有る(むしろ基本そっち)
    ・外周ダメージ、デバフ系は踏んだ瞬間発動なので防げない
    ・そもそも敵がいないと使えない、飛ぶ瞬間に合わせる必要が有る

    【ホルムギャング】
    ・無敵スキルとして使いたい場面もある(むしろそっちメイン)
    ・そもそも敵がいないと使えない
    ・引き寄せによって、スタン沈黙無効の詠唱を防げる(リヴァのサハギンが分かりやすい)

    これらと比較すると、鋼の意思は引き寄せとノックバック無効の点に絞っていて、他の用途では一切使用出来ません。

    ・アルテマのネロさんが使うミョルニル
    ・グブラHの本で飛ぶ攻撃
    ・アレキ天動2のローラープレス
    ・吹き飛び有りの回避不能攻撃の大半は魔法

    強制全滅技とかじゃ無い、防げないノックバック攻撃用意する意味有るんでしょうか?
    今回のエキルレ2つやソフィアで鋼の意思が使える場面が有るからいいんですけど、使ってるナイトさん殆ど見ないレベルの死にスキルになってる気がします。
    (3)
    Last edited by blancneige; 11-05-2016 at 09:06 AM.