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  1. #141
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    またジョブ増えるみたいだし、1ジョブあたりの作業量は減らして欲しいかな
    個人的な理想を言えば、「クラス毎に分かれてるレベルを統合して、その代わりメインクエのお使いでポンポン上がるのはやめる」なんだけど…
    中国版とはいえジャンピングポーションを既に売ってしまった手前、多分無理だろうなぁ
    (2)

  2. #142
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    Quote Originally Posted by yonsama View Post
    しかしこれ、現状でそんなにレベリングが辛い辛いって言ってる方が居るのかね?
    「1周目からレベリング撤廃しろ」と言ってる人はあまりいないんじゃないかな。

    問題はサブジョブ上げたりアディショナル取ったりするときの2周目以降です。
    私はそこが焦点だと思ってたんだけど、違う話なの?
    (5)

  3. #143
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    Quote Originally Posted by Suntory View Post
    またジョブ増えるみたいだし、1ジョブあたりの作業量は減らして欲しいかな
    個人的な理想を言えば、「クラス毎に分かれてるレベルを統合して、その代わりメインクエのお使いでポンポン上がるのはやめる」なんだけど…
    中国版とはいえジャンピングポーションを既に売ってしまった手前、多分無理だろうなぁ
    中国のジャンピングポーションはゲームプレイ事情が関係しているのでそれを日本に当てはめるのもどうかなと思います。
    昔の標語みたいに「ゲームは1日1時間」みたいな状態に日本も制限されてしまうのであれば必要になるかもしれませんが実際そんな制限ありませんし。
    (14)

  4. #144
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    WoWの前例があるから欧米のプレイヤーからも要望としてでているらしいので、
    どちらかというとジャンプポーションをここまで毛嫌いしてるの日本ぐらいだと思いますけどね。
    (5)
    Last edited by pocky; 10-31-2016 at 01:42 PM. Reason: 言葉不足につき編集

  5. #145
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    Quote Originally Posted by pocky View Post
    WoWの前例があるから欧米のプレイヤーからも要望としてでているらしいので、
    どちらかというとここまで毛嫌いしてるの日本ぐらいだと思いますけどね。
    何が前例があるのか、詳しく知りたいです。
    毛嫌いとかじゃ無く ただ無くすだけじゃどうかと思う 無くすにあたり何するか考えないと

    今だとレベル上げて➡スキル増える レベル上げてジョブクエしスキル貰うこの流れだよね

    あとカンストまでの装備もどうするのか アイテムもそう 経済のこと考えないとね^^
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    無くすこと自体簡単だろうけど スキル習得や色々な絡みどうするか あと無くす無くすて言ってる人いるけど 具体的に案が出ないのってなぜなのか?
    (6)
    Last edited by vbgvbf; 10-31-2016 at 01:41 PM.

  6. #146
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    誤解を招いたようですが、僕の先の書き込みはRukachanに対するもので、つまりジャンプポーションの前例があるということです。
    レベルをなくしたという話ではありません。言葉不足で申し訳ない。
    (4)
    Last edited by pocky; 10-31-2016 at 01:44 PM.

  7. #147
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    Quote Originally Posted by pocky View Post
    誤解を招いたようですが、僕の先の書き込みはRukachanに対するもので、つまりジャンプポーションの前例があるということです。
    レベルをなくしたという話ではありません。
    ハイ ありがとうです 理解しました お手数かけました^^


    あとジャンピングポーションの件ですけど それとレベル廃止と分けて考えた方良いような気もします。

    確かにレベル上げ 人により時間割くので 大変な事わかってますが...
    (0)
    Last edited by vbgvbf; 10-31-2016 at 01:46 PM.

  8. #148
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    Quote Originally Posted by Rukachan View Post
    ジャンピングポーションを売った後にそれほど時をおかず買わずに済むようにしたら、或いは中国では金を払わなければ出来なかった事が日本では無料で実現したら
    法的にはともかく不快感を与えかねないので、ビジネス的に企業としてはなるべく避けるだろうという意味です
    (0)

  9. #149
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    ジャンピングポーション話別でやりましょう 

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%84%E3%81%A6
    (2)

  10. #150
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    ギャザクラみたいに経験値ブーストアイテムがあればいいんですがの。
    何故実装しないのか・・・
    (0)

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