コンテンツのスケジュール的にどうなのか理解しにくいが(自分がバカだからだろう)、
個人的に、リセットパッチの開始時点のトークンのILはそのリセットパッチの基準だと思う。
これって基本的には前のリセットパッチの最高ILと等しいじゃないのかな。
それと2種類のトークン装備のうち、前パッチのトーク装備しか新パッチでは全職揃えることができない。
このズレを解消した方がいいんじゃないかな。スレ主言うところのカジュアルがキーのような気がするが、方策は思いつかない。
零式の特殊さゆえの優越は否定はしないよ。
コンテンツのスケジュール的にどうなのか理解しにくいが(自分がバカだからだろう)、
個人的に、リセットパッチの開始時点のトークンのILはそのリセットパッチの基準だと思う。
これって基本的には前のリセットパッチの最高ILと等しいじゃないのかな。
それと2種類のトークン装備のうち、前パッチのトーク装備しか新パッチでは全職揃えることができない。
このズレを解消した方がいいんじゃないかな。スレ主言うところのカジュアルがキーのような気がするが、方策は思いつかない。
零式の特殊さゆえの優越は否定はしないよ。
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