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  1. #671
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    こんばんは。
    多くのご要望を頂いているマテリア装着をバザーと同じように、
    依頼を出せるようにしてほしいという件ですが、こちらは開発チームでも必要な機能だと考えており、
    実装に向け対応を進めております。
    時期についてお約束することができないのですが、
    進捗があり次第またお知らせいたしますの、お待ちいただければと思います。
    フィードバックありがとうございました。
    ありがてぇ……ありがてぇ!(´;ω;)
    1.18cできてくれたら嬉しいなぁ、なんて……。
    (3)

    /ニYニヽ
     /( )( )ヽ
     / ⌒`´⌒ \

  2. #672
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    こんばんは。

    多くのご要望を頂いているマテリア装着をバザーと同じように、
    依頼を出せるようにしてほしいという件ですが、こちらは開発チームでも必要な機能だと考えており、
    実装に向け対応を進めております。

    時期についてお約束することができないのですが、
    進捗があり次第またお知らせいたしますの、お待ちいただければと思います。

    フィードバックありがとうございました。
    修理に関しても言えますがマターを依頼人側が用意するようにして欲しいです。
    自分は主に依頼する側ですが、現状の修理依頼はマターとギルを同時に設定出来ないため、報酬設定が手間です。
    (マター2個だと割高だし、ギル設定だとマター代を覚えてないので調べるのが面倒)

    現状はマターが請負人持ちなので「G4なのにG3マター出してる」とか、
    「報酬ギルがマター代より低い」って感じにやる気をそがれる請負人も多いのではないでしょうか。
    (1.19の修理仕様変更で依頼自体が激減しているかもしれませんが)

    マター依頼人持ちなら請負人は報酬ギルだけ見れば良いので善意での修理・装着もしやすいのではないでしょうか。
    (7)

  3. #673
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    Quote Originally Posted by BraveRockheart View Post
    本日足りなくなったコールマターを取りにホライズンに行ったのですが、相変わらず採掘場の距離は遠いものの前回よりも早く必要数入手できました。
    運が良かったのかこっそり修正あったのか・・・w
    単純に運です。
    今の仕様だと、入手確率=ゴッズプリントの発動率ですので。
    発動しないときは悲しいくらい発動しません……。

    Quote Originally Posted by Mariqua View Post
    全部位OKが一番わかりやすいですね。

    ただそれをすると一つに特化した時の能力が異常な事になるので、
    特化によるバランス崩壊抑止の為に、マテリアの種類毎に付けられる限界数を設けると良いかも知れませんね。
    もう既に、それに近い制限はあるんですよね。
    HPだったらトータルで+280までしか伸ばせないよ、というあれです。

    まぁ、今のきつい部位縛りだと、伸ばすステータスによっては
    上限なんて夢物語にすぎないようなものが多い気がしますね。

    部位ごとに、ある程度の方向性はあってもいいとは思うんですが、
    もうちょっといろいろ選択の余地がほしいですね。
    こういう適度な調整は難しいのかなぁ。
    だったらいっそ全部位OKでいいや。
    (0)

  4. #674
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    Quote Originally Posted by Hieroglyph View Post
    単純に運です。
    今の仕様だと、入手確率=ゴッズプリントの発動率ですので。
    発動しないときは悲しいくらい発動しません……。
    1.19aでゴッズプリントの発動率引き上げキテター!
    (2)

  5. #675
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    修理のほうのマターは入手が容易なのでまぁいいとしても
    触媒としてのマターのほうは緩和されるとはいえ、依頼する側が用意するようにして欲しいですねぇ
    (1)

    ■<良い食事を自前で作る事で装備が貧弱な問題は回避した

  6. #676
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    発動率どうこうで調整可能な問題じゃなく、ギャザラーがイチイチ触媒を取ってこないといけない
    システムそのものに、ウザさが内在してるんですけどね。
    以前の修理システムと全く同じ構造ですよコレ。何で同じ間違いをこんな短期間で繰り返せるんだ。

    LV50付近の装備に限れば、緩和の必要すらなく現状でもヌルいくらいかもしれません。
    が、低レベル~中間レベルの装備品溢れの解決も視野に入れたシステムなんでしょう?
    穴の空いた袋を別の袋に入れたはいいが、その袋にも穴が空いていたという感じの滑稽さが感じられます。
    (7)

  7. #677
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    こんばんは。

    多くのご要望を頂いているマテリア装着をバザーと同じように、
    依頼を出せるようにしてほしいという件ですが、こちらは開発チームでも必要な機能だと考えており、
    実装に向け対応を進めております。

    時期についてお約束することができないのですが、
    進捗があり次第またお知らせいたしますの、お待ちいただければと思います。

    フィードバックありがとうございました。
    んでは実装の際にはリテイナー街にリペア街と同じようにマテリア装着街を用意してくださいね

    でも修理と同じように結局報酬無しの人が多くて、まともなバザーがあっても誰も見ることなくなりそうですけど。
    装着はボランティア活動になりそうです。

    誰がこんな交流望んでるんでしょうか?
    (2)
    Last edited by Gacchi; 10-14-2011 at 10:55 AM.

  8. #678
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    バザーできるようになったのはいいんですけど、最初の1個はいいとして2個目からはとても出せそうにないです。
    あと、マテリアはアイテム枠じゃなくてマテリア枠として独立させないと丸い玉でかばんが溢れ返ります。
    (6)

  9. 10-14-2011 02:36 PM
    Reason
    勘違い

  10. #679
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    ちょっと自分は長文読みなれてないのでよくわからないんですが、
    「高レベル装備にマテリを装着する」事は可能ですよね?
    (2)

  11. #680
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    ちょっと自分は長文読みなれてないのでよくわからないんですが、
    「高レベル装備にマテリを装着する」事は可能ですよね?
    あらためてつっこまれるまでは、てっきり私も「できない」とばかり思ってました。

    マテリアのアイテムヘルプには、「装着可能レベル1~」とあり、
    コールマターのアイテムヘルプには、「レベル1~30の装備向けマテリア触媒」
    とありますので、

    「高レベル装備には、装備レベルに適した触媒を使えば、低レベル向け
     マテリアでも装着可能」

    なのかもしれませんね。ヘルプを素直に読めばそうなります。

    試してみたいけど、クラフターのレベルが足りないやw
    (0)

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