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  1. #1
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    Ich finde es gerade doch erschreckend, wieviele Leute "Heiler" scheinbar für unfähig halten, ihren eigentlichen Job zu machen. DPS scheint ja für viele total easy zu sein im Vergleich (ich für meinen Teil hasse es, DPS im Raid machen müssen und würde gern wieder aktiv heilen).
    Im Gegenzug kann man dann aber wieder fragen: warum muss denn ein Heiler DPS machen um Phasen zu skippen oder Bosse mit schlechterem Equip zu legen? Bekommen die DPS das nicht hin? Natürlich ist ein Raid Teamarbeit aber mal ehrlich: wenn jetzt einer bei den DDs ankommt und sagt: ey..die tanks bekommen das nicht gebacken, tank du mal...ey die heiler bekommen das nicht gebacken, heil du mal....irgendwas läuft da extrem falsch.

    Sowas schwachsinniges ist mir in 12 Jahren Wow, 1 Jahr SWTOR und 3 Jahren FF noch nie untergekommen.
    Wo soll denn bitte das Problem sein, Bosse so zu designen das 2 Tanks auch wirklich tanken und 2 Heiler auch wirklich heilen? Ging doch früher auch, in anderen Spielen ist das auch kein Problem.
    (1)
    Last edited by Yvien; 10-11-2016 at 05:09 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Yvien View Post
    Ich finde es gerade doch erschreckend, wieviele Leute "Heiler" scheinbar für unfähig halten, ihren eigentlichen Job zu machen. DPS scheint ja für viele total easy zu sein im Vergleich (ich für meinen Teil hasse es, DPS im Raid machen müssen und würde gern wieder aktiv heilen).
    Im Gegenzug kann man dann aber wieder fragen: warum muss denn ein Heiler DPS machen um Phasen zu skippen oder Bosse mit schlechterem Equip zu legen? Bekommen die DPS das nicht hin? Natürlich ist ein Raid Teamarbeit aber mal ehrlich: wenn jetzt einer bei den DDs ankommt und sagt: ey..die tanks bekommen das nicht gebacken, tank du mal...ey die heiler bekommen das nicht gebacken, heil du mal....irgendwas läuft da extrem falsch.

    Sowas schwachsinniges ist mir in 12 Jahren Wow, 1 Jahr SWTOR und 3 Jahren FF noch nie untergekommen.
    Wo soll denn bitte das Problem sein, Bosse so zu designen das 2 Tanks auch wirklich tanken und 2 Heiler auch wirklich heilen? Ging doch früher auch, in anderen Spielen ist das auch kein Problem.
    Weil Heilung in diesem Spiel zu stark sind. Einen Tank vollheilen geht in Blitzeseile. Das würde bedeuten dass der Tank fast nonstop Tankbuster fressen müsste um Heiler ununterbrochen zu beschäftigen.
    Würde man mit Heilen weniger HP eines Tanks herstellen, vielleicht nur 7% auf 2 Sekunden und der Boss entsprechend zuschlagen für 15% auf 2 Sekunden, dann hätten beide Heiler zu tun. Keine WTFburstemergency Heals die mit 1-2klicks 100% HP herstellen.
    Damit Tanks dann noch wie Tanks spielen müssen Tankstance und Def/Vit schwerer ins Gewicht fallen. Dass jede Tankstance alleine schon gute 50% reduziert und Tanks mehr dazu zwingt in Tankstance zu tanken.

    Aber dann wäre FFXIV nur ein weiteres 0815 spiel. Der derzeitige Heiler/Tank status macht es anders als andere MMO. (Soviel ich weiß)
    Und dass ist für Spieler wie mich n riesen Grund dieses Spiel zu spielen.

    => Das Design von DD/Heal/Tank ist großartig, leider die Masse der Community nicht. Und das blockt SE extrem. Casuals wollen auch raiden, aber sie wollen sich nicht der Kampfart des Spiels anpassen. Darunter leiden die Spieler, die ihre Jobs am limit spielen. Das Spiel wurd diesen Patch darauf angepasst dass 40% potential der Jobs reichen um zu raiden damit wieder mehr Spieler raiden können ohne QQ.
    (0)
    Last edited by SoaX; 10-11-2016 at 05:44 PM.

  3. #3
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    Oberfussmeister's Avatar
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    Ich finde auch, das genau dieser Umstand, das jeder für den Schaden mitverantwortlich ist und überhaupt sein kann, FF erst richtig interessant macht.

    Außerdem bin ich der festen Überzeugung, dass ein Großteil der Heiler gar nicht in der Lage wäre das zu heilen was notwendig ist um DPS als Heiler auszuschließen.

    Wenn man das was man jetzt als Heiler an DPS in den Inhalten macht nimmt und es umwandeln würde in Schaden der reinkommt und geheilt werden müsste, dann würde man künftig wohl immer auf Heiler warten anstatt auf Tanks.
    Denn all die Leute die sagen sie machen keinen DPS beim heilen (was leider die Masse ist) wären gar nicht in der Lage das zu heilen was dann an Schaden reinkommt da sie ja jetzt schon keine Zeit für DPS haben und am Limit sind.
    (0)
    Last edited by Oberfussmeister; 10-11-2016 at 05:49 PM.
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Ich finde auch, das genau dieser Umstand, das jeder für den Schaden mitverantwortlich ist und überhaupt sein kann, FF erst richtig interessant macht.

    Außerdem bin ich der festen Überzeugung, dass ein Großteil der Heiler gar nicht in der Lage wäre das zu heilen was notwendig ist um DPS als Heiler auszuschließen.
    Sehe ich genau so!

    Quote Originally Posted by Skaarganis View Post
    Es wäre gut, wenn SE die Nutzung von Schadensskills in Inhalten für Tanks und Heiler unmöglich machen würde, dann müssten sich endlich die ganzen DDs mal mit ihrer Klasse richtig beschäftigen!
    Damit die Heiler noch mehr sinnlos rumstehen? xD
    Wie viele Heiler ich täglich sehe,die 10-15 Sekunden da stehen ohne etwas zu machen.
    Vor allem warum sollte ich dann Tank spielen wenn ich keine "Schadensskills"benutzen kann?!
    Als DRK mache ich zum Pull die Tank Stance an, und nach meiner Aggrokombo ist die für den Rest des Kampfes aus! Du glaubst die nicht wie viel Heiler bzw. Tank DPS ausmachen kann.
    (0)

  5. #5
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    Ich finde es ebenfalls richtig geil, dass die Heiler hier soviel Schaden drücken können.

    Ein Hoch auf FF14 <3

    Heiler ohne Bussprediger, dann kann man das heilen ja gleich sein lassen. Dann wäre das mit Abstand die langweiligste Klasse, da man die ganze Zeit nur dumm herumsteht xD
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Yvien View Post
    Sowas schwachsinniges ist mir in 12 Jahren Wow, 1 Jahr SWTOR und 3 Jahren FF noch nie untergekommen...
    Genau das frage ich mich auch seit einiger Zeit. Ich spiele seit 2000 durchgehend MMOs, aber erst in FF14 habe ich gehört, dass Tanks und Heiler in Raids max-dps fahren müssen... nunja, bei Inhalten, die in FF14 eben als Raids bezeichnet werden, aber das ist ne andere Baustelle.
    Jahrelang war ich in WoW unterwegs, und das einzige worauf es ankam, war das Aggro-halten als Tank und das Heilen/Supporten als Heiler.

    Haben sich die ganzen max-dps-Fans schon mal gefragt, wie sich ein Tank/Heal spielen würde, ohne Schadensskills? Beim Leveln? Es wäre gut, wenn SE die Nutzung von Schadensskills in Inhalten für Tanks und Heiler unmöglich machen würde, dann müssten sich endlich die ganzen DDs mal mit ihrer Klasse richtig beschäftigen!
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Skaarganis View Post
    Genau das frage ich mich auch seit einiger Zeit. Ich spiele seit 2000 durchgehend MMOs, aber erst in FF14 habe ich gehört, dass Tanks und Heiler in Raids max-dps fahren müssen...
    Weil es etwas tolles ist und nicht der einheitsbrei.
    Duh, wieso kann FFXIV nicht wie jedes andere Spiel sein. Ich will WoW spielen, aber in der FF Welt. Mimimi...
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Skaarganis View Post
    Es wäre gut, wenn SE die Nutzung von Schadensskills in Inhalten für Tanks und Heiler unmöglich machen würde, dann müssten sich endlich die ganzen DDs mal mit ihrer Klasse richtig beschäftigen!
    Dann würden wohl alle nurnnoch als Heiler anmelden, weil man dann nebenbei kochen kann und nur die 1 drücken braucht^^
    Aber dafür müssen sich dann endlich die Heiler und Tanks nichtmehr mit ihrer Klasse richtig beschäftigen


    Das hier ist zum Glück nicht WoW.
    Wenn es euch dort so viel besser gefällt, dann spielt halt dort?

    Mir gefällt das System hier sehr gut, und es wäre stink langweilig als Heiler oder Tank, wenn ich keinen Schaden damit machen könnte.
    (1)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
    This is Anfield
    King vom Ring | Super Elitist

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Yvien View Post
    Ich finde es gerade doch erschreckend, wieviele Leute "Heiler" scheinbar für unfähig halten, ihren eigentlichen Job zu machen. DPS scheint ja für viele total easy zu sein im Vergleich (ich für meinen Teil hasse es, DPS im Raid machen müssen und würde gern wieder aktiv heilen).
    Wir haben zig WHM in Midas Savage verschlissen, weil diese nicht in der Lage waren den MT und die Gruppe am Leben zu halten obwohl alle Mechaniken und CD's richtig ausgeführt und benutzt wurden. Dann hatten wir für ein paar Mal jemanden mit mit dem wir befreundet sind und siehe da, dieser Heiler hatte 0 Probleme die Leute am Leben zu halten und ist nicht mal WHM Main. Was sagt uns das? Richtig, die anderen waren unfähig so traurig es auch ist.

    Ich erwarte von einem DF Heiler nur eine Sache und zwar, dass er die Gruppe am Leben hält. Jeder extra DMG ist ein Bonus, aber nicht mehr.
    (0)
    Last edited by Ilan; 10-11-2016 at 10:08 PM.
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805