Anstatt alles einfach ins Lächerliche zu ziehen, wäre ein wenig Info Sammlung die "gesündere" Lösung. Dieses Statement der Entwickler existiert so tatsächlich. Das haben sie sogar mehrfach in unterschiedlicher Ausführlichkeit zum Besten gegeben. Zu deiner Überraschung: Das war zu Zeiten von Gordias.
Man kann über vieles diskutieren. Aber eine offizielle Aussage nur der eigenen Meinung wegen als falsch zu titulieren, ist wenig zielführend. Viel wichtiger wären danach doch eher Fragen wie: Warum schaffen die Damage Dealer nicht das von den Entwicklern vorgesehene Niveau zu erreichen? Wie können wir das verbessern? Als ewig auf den "Workarounds" rumzureiten, welche nur den aller letzten Notnagel darstellen sollten.
Es ist auch alles eine Frage des Kosten Nutzen Verhältnisses wenn man etwas lernen will. Die Kosten sind die tasächliche Raidzeit. Der Nutzen ist das Tempo des vorankommens. Nehmen wir mal als Beispiel den neuen Raid. Wir haben jetzt etwa 14 Stunden da drinnen verbracht (abzüglich Wartezeit auf Karten und je einer Pause pro Abend) und stehen kurz vor der letzten Phase in A11S. Ohne Guides. Wir sind damit zwar nicht bei den Tops of the Tops von der Netto Raidzeit. Aber langsam ist anders (mir persönlich geht es sogar zu schnell, weil ich nicht mehr so viel Zeit zum optimieren habe).
Hätten wir die Max DPS Schiene gewählt, wären wir noch lange nicht so weit, weil uns schlicht die Ressourcen gefehlt hätten, die Trys am laufen zu halten, um irgendwie weiter die Mechaniken üben zu können.
Erfahrung ist durch nichts zu ersetzen. Und je breiter die Erfahrung ist, um so besser kann man problematische Situationen bereits in der Entstehung erkennen. Ist im echten Leben genau so. Das ist kein herablassendes Gehabe, sondern eine ganz normale Angelegenheit.Bitte versuch dich nicht abzuheben weil du Erfahrung in verschiedenem Kontent hast.