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Results 21 to 30 of 53
  1. #21
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    最後のほうのカエルがいる辺りのくの字に曲がった階段と観葉植物(というより木かも知れませんが)の雰囲気が好きです。
    ゲーム内でも現実でもあんな家欲しいなぁ。
    (9)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Wino View Post
    ボスに撃とうが雑魚に撃とうが減らさなきゃいけない敵の合計HPは変わらないから、よりダメージを多く出せるほうに使ったほうが攻略時間は短縮できるよ
    IDのボス相手にLBでスキップしなきゃいけないものってないし。ただ催促するのはあんまよくないとも思います

    閑話休題
    今回のIDもマップ移動の読み込みが少ないのがすごいなと思いました
    ゼルファトルなんか全くないですし、かといって狭いとも感じないです
    まぁ、時と場合によるけどねw
    (1)

  3. 10-09-2016 09:56 PM
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    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #23
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    Quote Originally Posted by Zballantine View Post
    今回、纏め易いIDだという話を聞いたから気にしてしまって疲れてしまっているのでは?
    実装初日に完全初見で行った感想です( *´艸`) 事前情報はパッチ公開に伴うムービーのみ。「話を聞いたから」等ではありません。
    この二つのIDは、「運営に纏めを強制されている」と実感させられたのが、「疲れた」要因です。

    ※合計5キャラ(全てナイト)で初日から三日目にかけて突入しましたが、「やらされている」感からの疲れは、いや増すばかりでしたね…。
    (9)

  5. #24
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    まとめたくないなら、最初にゆっくり行く旨を宣言すればいと思いますよ。
    挨拶マクロに組み込むぐらい、割り切ってしまえば良いと思います。
    私もまとめることはないので、最初からそうしてますし。
    場合によっては、2匹と1匹を分けることもあります。

    結局それほどクリア時間が変わるものでもないですしね。
    タンク以外の職にとっては、シャきるまでの待ち時間に比べれば、大した差ではないと思います。
    (19)

  6. #25
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    追記ですが、今回のダンジョンが、前のパッチのダンジョンに比べてまとめやすい作りであることは同意します。
    とはいえ、まとめすぎると効率が落ちますし、自由度が高いだけだと思って、
    タンクは好きなように進行すれば良いのだと思います。

    Quote Originally Posted by SidiSouza View Post
    まとめたくないなら、最初にゆっくり行く旨を宣言すればいと思いますよ。
    挨拶マクロに組み込むぐらい、割り切ってしまえば良いと思います。
    私もまとめることはないので、最初からそうしてますし。
    場合によっては、2匹と1匹を分けることもあります。

    結局それほどクリア時間が変わるものでもないですしね。
    タンク以外の職にとっては、シャきるまでの待ち時間に比べれば、大した差ではないと思います。
    (17)

  7. #26
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    Quote Originally Posted by SidiSouza View Post
    タンクは好きなように進行すれば良いのだと思います。
    「好きなように進行させてくれない造りになっている」ということなんですけど…
    渓谷なら、宝珠を破壊するまで敵が勝手に纏まってきます。(破壊しない限りPOPし続けるのかは未確認ですが)
    まあ「あの程度のことでグチグチ言うな!」と言われてしまうのでしょうが、ね( *´艸`)

    運営側の「みなさん、まとめて処理するのが大好きなんでしょ?ですから、たっぷり用意しましたよ」という声が
    聞こえてきそうで、ゲンナリなんです…
    (10)

  8. #27
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    ゼルファトルは今回エリアチェンジが無かったのが良かったです。
    (26)

  9. #28
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    なるほど。
    私もまとめるのは嫌いなので、あそこが嫌いなのはわかります。

    ギミックとしては、まとめというよりはタンクは基本的には敵視をとって、ヒーラーはタンクを回復して、DPSは宝珠→雑魚の順で倒す、
    というどちらかというと、基本的なギミックかとは思います。

    2つ目で飛行船が2つ出てくる方をまとめてやろうとすると辛いですが、
    あそこも1つずつ倒せば、タンクとしてもそこまでは辛くないです。
    落ち着いて、左のほうの宝珠、左の雑魚、右から歩いてくる雑魚を倒した後に、右に向かうくらいがタンク的には楽ですね。
    右に向かった時は、宝珠優先なら増援3回目とはならないですし、
    右の増援がもし3回きたとしても、雑魚の数は少ないので、それほど時間はかからないでしょうね。

    範囲LBのDPSがいれば、左で集まっている時に左の雑魚と右の雑魚をまとめてか、右に向かった時に右の増援の雑魚と宝珠をまとめてかで、メテオLBしてもらえば一発なので楽ですよ。

    ちなみに、飛んでくる飛行船の宝珠?を破壊しないと無限に補充されます。
    初見を集めて突入した時に、いつまでも終わらなかったですね。初見なので、それも楽しかったですが。

    Quote Originally Posted by Dayone View Post
    「好きなように進行させてくれない造りになっている」ということなんですけど…
    渓谷なら、宝珠を破壊するまで敵が勝手に纏まってきます。(破壊しない限りPOPし続けるのかは未確認ですが)
    まあ「あの程度のことでグチグチ言うな!」と言われてしまうのでしょうが、ね( *´艸`)

    運営側の「みなさん、まとめて処理するのが大好きなんでしょ?ですから、たっぷり用意しましたよ」という声が
    聞こえてきそうで、ゲンナリなんです…
    (1)
    Last edited by SidiSouza; 10-10-2016 at 03:07 PM.

  10. #29
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    ナイトと戦士で行くとあのゴンドラ破壊の時にクレメンやエクリを使う事でケアルラ2発分ぐらいヘイト余裕で取れるので
    個人的には大好きな場面ですね。人数一杯出るほうがわくわくするので。
    (3)

  11. #30
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    ブレフロハード位しかタンク出せない私がタンクでエキルレ回したぐらい行きやすいIDですね
    まあメテオ喰らってペロったけども…
    ごめんやで…
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