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  1. #341
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    Quote Originally Posted by Espoir View Post
    だけど美化するのはやめて欲しいということです。やっていることと結果だけ見れば業者と変わらないので。
    「美化するな」っていうんなら
    自分も「業者と一緒」「養殖」などという蔑んだような言葉を使わないほうがいいんじゃないかな

    吉Pの書き込みにもあったけどかなりPLというものに対する「認識の幅」というものが存在するわけだからさぁ


    早くレベルが上がって自分に並ばれるのが悔しいんだろ!って書き込みにカチンと来てるのはわかるけど
    そこで感情的になって反応しちゃったんじゃぁ相手の思う壺でしょう?
    (28)

  2. #342
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    Espoirさん
    あなたの理屈を借りて言わせて頂けば

    PTを組み、リーヴを回して報酬を得る→やっていることと結果だけ見れば業者と変わらないですよね
    錬金でシャードやクリを生成する→やっていることと結果だけ見れば業者と変わらないですよね
    アイテムを販売しギルを得る→やっていることと結果だけ見れば業者と変わらないですよね

    失礼ですが、業者と一般プレイヤーの違いの大事な部分を無視し、自分の論調にとって便利な所だけを挙げへつらい
    見る人の印象を自分の思うように操作しようとしていると思えてしまいます。
    (26)

  3. #343
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    PL自体は善でも悪でもないと思いますよ。

    結局は、PS3版発売を控えて、今後大量の新規のカジュアルユーザーにFF14をプレイしてもらうために、どの程度PLを許容しておくべきか、あるいは既存プレイヤーのレベルの進み具合を開発としてコントロールしておきたいか、ということだと思います。

    クラスオールカンストだらけのプレイヤーのゲームに、PS3ユーザーでやってみたい人がどれほどいるか?ってことです。
    (6)

  4. #344
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    まあPLしてる場所のモブに手を出して経験値ウマーするソロとかそれを鬱陶しく感じてMPKするPLer
    とかで渾沌とし始めるまでには1.19aが来てくれることを願おうかw
    (6)

  5. #345
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    Quote Originally Posted by pons View Post
    まあPLしてる場所のモブに手を出して経験値ウマーするソロとかそれを鬱陶しく感じてMPKするPLer
    とかで渾沌とし始めるまでには1.19aが来てくれることを願おうかw
    まあMPKできないようにするのが一番なんですが。
    FFXIでもしばらくMPK可能でしたからね。
    FFXIではモンスターが消える仕様でしたがFFXIVでも早くMPK対策をしてほしいです。
    (0)

  6. #346
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    とりあえず明日6時で1.19a来るよ

    今Lodestoneで発表されました。1.19aの実装は明日6時です。
    http://lodestone.finalfantasyxiv.com...61cd56bcdf9808

    これでPLの件が修正されるね。素直に喜べ
    (10)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  7. #347
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    1.19a 明日ですか!

    なるほど、緊急パッチではなくて、パッチと同時対応で良いと判断したわけですね。
    当初の9月30日予定+2週間で、もともと1.19aが決まってたんですね。
    (0)

  8. #348
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    いや、緊急メンテということだから予定は未定だったとおもうよ。
    これだけ騒いでるから前倒ししたんじゃないかな。
    (0)

  9. #349
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    よしPの説明をよく読め

    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    経験値獲得の計算式は、今回のパッチ1.19で根幹のテコ入れが入ったため、
    表面上の効力が分かり難くなっており、今回の対応の遅れに繋がっています。
    緊急メンテナンスも視野には入れていましたが、パッチ1.19aのリリースが
    目前に迫っているため、本件も同時に対応させて頂きます。
    1.19aの前倒しではなく、元々予定された1.19aにPL対策を盛り込むですよ。

    ちなみに1.19a予定された事項をまとめると、こうなるです:
    クラス毎アクション装備記憶 (1.19パッチノート)、
    リーヴ履歴ボーナス (1.19パッチノート)、
    蛮族拠点「ナタラン入植地」の実装 (1.19パッチノート)、
    カラクール増量 (公式フォーラムコメント)、
    PL潰し (よしP発言)。
    (3)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  10. #350
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    別に前倒しでも、そうでもなくてもどうでもいいじゃん・・・
    (11)

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