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  1. #191
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    ペーシェンスやフィッシュアイなど、キャスティングを兼ねているGP消費アクションを使った際に
    その釣り場が警戒されている状態だった場合、GPだけ消費されて釣りが開始できないのをなんとかしてほしいです。
    釣りタイムがきて意気揚々とペーシェンスを使ったら釣りが開始できなくて、
    ちょっと釣り場を移動して釣り開始できるようにしてもGPはすっからかんで悲しくなります・・・

    なので、
    ①キャスティングなどをしなくてもパッと見で警戒されているかどうかわかるようにする
    ②警戒時にGP消費スキルを使うと発動せず、GPも消費されない
    のどちらかを機能としてつけてほしいです。
    (21)

  2. #192
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    toshi-nico25's Avatar
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    宝の地図をリリース可能にしてほしい

    以前より複数の方が提言しておられますが、先ごろアクアポリスが実装され地図の需要も高まり、そのグレードも重要な要素となりました。
    採掘・園芸に関しては地図のグレードを選択して取得が可能であるのに、漁師のみがその採取の特性から地図のグレードを選択することができません。
    通常の水産物はリリースによってアイテムの種類・質がある程度選択可能なのに、宝の地図のみが選択採取できないのは不利すぎはしないでしょうか?
    キャストに対しどの地図が掛かるかは釣り場レベルに依存しつつランダムで良いとは思うのですが、その先の選別作業を可能にしていただきたいだけなのです。
    宝の地図はキャラクター毎18時間に一度しか採取できないし、他の水産物を採集中に「たまたま」採取可能時間になってしまい、
    意図せず「たまたま」引っかかってしまった地図のために、狙いの地図を取得できないという事が起きないような対策を講じていただきたく投稿させていただきます。
    (7)

  3. #193
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    「引っ掛け釣り」しなければいいだけの事ではないです?

    引っ掛け釣りしなければ地図は釣れなかったと記憶していますけど。


    追記
    引っ掛け釣りではないと釣れない水産物もありましたね。失礼しました。
    (0)
    Last edited by Chaf; 07-09-2016 at 06:30 PM.

  4. #194
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    グラカンから買える物よりも上位のカンパニーアクションのトークンと交換して貰える特別なヌシを実装して欲しいです
    趣味のクラスとしてみんなに感謝されるクラスになったらいいな
    (1)

  5. #195
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    釣り師の報酬の釣り竿に付いて

      あと数百匹でマスターフィッシャーのアチーブ称号を貰える釣り師です。

    HQ10000匹のアチーブまであと300匹!ここまでくると当然?魚図鑑453種類完成してます

    努力の結果であるルミナリーロッドやガーロンドフィッシイングロッドもありミラプリで楽しんでる訳ですが
             
                      どや顔ができませんwwwwwwww

                 ぜひともどや顔できるような報酬ロッドお願いします。

                       それは光輝くロッド 

              そんな報酬ロッド実装お願いします
    (13)

  6. #196
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    魚によってペーシェンス時のデバフ相殺スキルが「プレシジョン」か「ストロング」かはあらかじめ決まっていますが、
    バラした時、「スキルが合っていなかったのか」それとも「単にバラしただけなのか」の見分けが不可能です。

    間違ったスキルを使用してバラした場合は「スキルが合っていません」などのログが出ると
    ありがたいのですが、いかがでしょうか。


    (水槽実装、楽しみですね!!)
    (13)

  7. 09-23-2016 06:33 PM

  8. #197
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    たぶん逆だと思う、たぶん。
    (たしか)現状はキャスティングした時点でペーシェンスのフッキング成功率低下が適用かつフッキングするまで有効な仕様で、
    キャスティング~フッキングの間にペーシェンスが切れた場合、特殊フッキングが使えず通常フッキングワンチャンしか出来ないけど、
    3.4でペーシェンス効果時間が切れても成功率低下デバフが残るようになることで特殊フッキングが使用可能になるんじゃないかな。


    -----

    消えてた(´・ω:;.:...
    (0)

  9. #198
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    振動付きのコントローラーがない場合
    アタリの強さの「弱」と「中」が分かりにくいので
    「中」以上ではキャストライトが赤く光るようにしてはどうでしょうか。

    プレシジョンフッキングのアイコンは緑っぽく
    ストロングフッキングのアイコンは赤っぽい色ですので
    ペーシェンス中は「竿先が赤く光れば赤いアイコンを押す」ことで正しい選択となり
    アタリの強さとアクションの対応…という面でも、とても分かりやすくなると思います。
    (12)

  10. #199
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    Quote Originally Posted by nanacot View Post
    振動付きのコントローラーがない場合
    アタリの強さの「弱」と「中」が分かりにくいので
    「中」以上ではキャストライトが赤く光るようにしてはどうでしょうか。

    プレシジョンフッキングのアイコンは緑っぽく
    ストロングフッキングのアイコンは赤っぽい色ですので
    ペーシェンス中は「竿先が赤く光れば赤いアイコンを押す」ことで正しい選択となり
    アタリの強さとアクションの対応…という面でも、とても分かりやすくなると思います。
    個人的には、自分のキャラクターがピクンとリアクションしてくれると嬉しいですね。
    ヌシがかかったらすこしあたふたしてくれたり。
    (5)

  11. #200
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    確かに大物が掛かった時と、ヌシのリアクションは変えて欲しいなw
    (3)
    存分に語ろうではないか。

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