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  1. #2861
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    だったら、トークン強化材緩和自体を無くして、その時期にIL更新(IL設定は難しいですが)の一手として、バトル勢に均等に負担をさせる構図のほうが、正しい売買だと思います。
    例えば、伝承装備の強化素材ばらまきを無くして、零式に行かない人はIL230止まりにする。その上で、奇数パッチで新しい素材(例:伝承素材、マハ素材、零式素材など)を追加実装して、その素材からIL240新式装備を作るとかでしょうか?
    そうすれば、IL230で十分だと思う人はそのまま、IL240にしたいと思う人は零式に挑戦or新式購入、零式出遅れ組だけど早くクリアしたい人は新式購入、サブジョブで零式に挑戦したい人も新式購入、最強装備(新式5禁断)を身に付けたい人も新式購入、これだけだと零式に通う価値が零式素材のみになってしまうため強化伝承装備と零式装備は確定穴5つに変更、3.4のアレキNでIL240装備ばらまき、こんな感じになるということでしょうか?
    (2)
    Last edited by Elas; 09-19-2016 at 08:45 PM.

  2. 09-19-2016 08:42 PM
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    どうでもいい事なので消しときます。

  3. #2862
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    例えば、伝承装備の強化素材ばらまきを無くして、零式に行かない人はIL230止まりにする。その上で、奇数パッチで新しい素材(例:伝承素材、マハ素材、零式素材など)を追加実装して、その素材からIL240新式装備を作るとかでしょうか?
    そうすれば、IL230で十分だと思う人はそのまま、IL240にしたいと思う人は零式に挑戦or新式購入、零式出遅れ組だけど早くクリアしたい人は新式購入、サブジョブで零式に挑戦したい人も新式購入、最強装備(新式5禁断)を身に付けたい人も新式購入、これだけだと零式に通う価値が零式素材のみになってしまうため強化伝承装備と零式装備は確定穴5つに変更、3.4のアレキNでIL240装備ばらまき、こんな感じになるということでしょうか?
    零式装備やトークン強化装備を考えたら、新式はIL235が妥当だと思います。部位によっては禁断で零式装備トークン強化を越せる程度で。ターゲットは零式行かない人のIL更新や1〜3層攻略中のプレイヤーで、早期攻略者にはある程度優位性が必要だと思います。
    合わせて、トークン強化材に関しては、どこかのタイミングで1層下げる緩和をしてもいいと思います。1層にアクセ強化材、2層で装備強化材等。あくまで零式以外出さない。
    (1)

  4. #2863
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    それ、バハ時代以上に装備更新がきつくなっている気がするけど?
    (2)

  5. #2864
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    どんだけ零式装備が最強じゃなきゃ気がすまないのか…
    (16)

  6. #2865
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    どんだけ零式装備が最強じゃなきゃ気がすまないのか…
    仮に零式ではワンランク下の装備しか出ないとなれば、挑戦者は減ると思いますよ?
    (13)

  7. #2866
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    早期攻略はすごい事だけど早期攻略者は普通に頭数に元から入ってるわけで、そこに強烈なヒエラルキーを構築したら後発組が及び腰になるだけじゃない?人を増やすのと自分の願望はある程度線引きしてかないと人が増えるどころか減りますよ。
    (9)

  8. #2867
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    仮に零式ではワンランク下の装備しか出ないとなれば、挑戦者は減ると思いますよ?
    そういう意味ではないですよ、偶数パッチの零式装備が最強なのには何の異論もないです。
    ただ後の偶数パッチで入る装備が前パッチの零式以下なのはどうなのかなと思ったので
    (4)

  9. #2868
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    どんだけ零式装備が最強じゃなきゃ気がすまないのか…
    現状のギャザクラの商機である新式のターゲットを分散させる事と装備やコンテンツの寿命を延ばす為の案なので、零式装備を最強にさせるためではない。
    ILの横並び自体はバハから行われていたので、別にどうとは思わないが、現状の新パッチでのIL更新手間や固有報酬を減らされていて運営が変えるつもりもないなら、ある程度の制約は必要になってくるんじゃないです?
    (7)

  10. #2869
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    Quote Originally Posted by Motok View Post
    現状のギャザクラの商機である新式のターゲットを分散させる事と装備やコンテンツの寿命を延ばす為の案なので、零式装備を最強にさせるためではない。
    ILの横並び自体はバハから行われていたので、別にどうとは思わないが、現状の新パッチでのIL更新手間や固有報酬を減らされていて運営が変えるつもりもないなら、ある程度の制約は必要になってくるんじゃないです?
    すいません、誤解される書き方してしまってましたね。
    後ろのパッチで入る装備を現行の零式以下にしろという意見があったのでそれに対しての書き込みでした。
    同パッチなら零式装備はむしろ高くてもいいと思いますよ
    (2)

  11. #2870
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    そういう意味ではないですよ、偶数パッチの零式装備が最強なのには何の異論もないです。
    ただ後の偶数パッチで入る装備が前パッチの零式以下なのはどうなのかなと思ったので
    Quote Originally Posted by Elas View Post
    奇数パッチで新しい素材(例:伝承素材、マハ素材、零式素材など)を追加実装して、その素材からIL240新式装備を作るとかでしょうか?
    Quote Originally Posted by Motok View Post
    零式装備やトークン強化装備を考えたら、新式はIL235が妥当だと思います。部位によっては禁断で零式装備トークン強化を越せる程度で。
    提案されているのは奇数パッチで新しく新式を実装することにつてなので、後の偶数パッチの新式が前の零式装備よりも弱いということにはなりません。
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