Page 7 of 55 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 17 ... LastLast
Results 61 to 70 of 549
  1. #61
    Player
    nanacot's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    229
    Character
    Nana Nazuna
    World
    Gungnir
    Main Class
    Alchemist Lv 100

    クエストの終わりに「つづく」って表示するのやめて欲しい。

    良いストーリであればあるほどプレイヤーはその世界にのめりこみ
    喜び悲しみ、そしてそこで何かの役割を果たしたいと思う。
    その素晴らしい体験もいったん区切りを迎え余韻にひたってるときに
    「つづく」って大きく表示される。
    わたしは冒険者としてそこにいたはずなのに突然現実に引き戻されて
    おまえは今映画を見てたんだよって言われた気分。
    「つづく」「終わり」は要らないです。
    (50)

  2. #62
    Player
    Sor's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    323
    Character
    Blitz Skybeans
    World
    Garuda
    Main Class
    Goldsmith Lv 100
    アラガントームストーンでロウェナ
    蛮神のトーテム像でロウェナ
    レイドパーツを集めてロウェナ
    零式レイド本集めてロウェナ
    特定FATEの報酬集めてロウェナ
    アニマウェポンでもロウェナ(が仲介した借金持ちのゲロルト)

    いい加減何か集めたら全部ロウェナに渡す設定やめてほしい
    (67)

  3. #63
    Player
    Soundofsnow's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    599
    Character
    Colna Helika
    World
    Aegis
    Main Class
    Scholar Lv 83
    パッチのたびに冒険者やリテイナーのかばんをでっかくしてください
    毎度毎度アイテムてんこもりに増えるのにかばんはおっきくならないので
    アイテム整理に時間がかかってしまいます
    (21)

  4. #64
    Player
    obrina's Avatar
    Join Date
    Aug 2016
    Posts
    46
    Character
    Ram Obrina
    World
    Bahamut
    Main Class
    Lancer Lv 24
    レイドしか関係ないですが、1回クリアした層+次の層は火曜日にリセットされても選択可能に。
    今の時期4層以外の装備は必要なくて、1~3に時間がとられるのがきついです…
    (9)

  5. #65
    Player
    obrina's Avatar
    Join Date
    Aug 2016
    Posts
    46
    Character
    Ram Obrina
    World
    Bahamut
    Main Class
    Lancer Lv 24
    レイドつながりでもうひとつ
    飛ばした層に申請したら、その前の層の報酬を受け取り済にしないでほしい。
    2層入った時点で1層は報酬もらったことになってるとか。

    練習したいとこの募集があっても、このしばりがあって入れないです。
    固定の消化が土曜とかのところは火~金曜までこの手の募集にはいることができず、待ち時間が増えてストレスを感じています。
    もっと活発化してほしいならこの辺の仕様は変更してほしいです。
    (20)

  6. #66
    Player
    inokoMAX's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    382
    Character
    Laocorn Gaudeamus
    World
    Ramuh
    Main Class
    Weaver Lv 100
    蒼天エリアにおいて、演出?のためなのかコントラストの強い画面になっていましたが、目が疲れやすい気がするので
    4・0エリアは新生エリアのように普通に戻してほしい。 というか もうやらないでくださいませんか。
    (4)

  7. #67
    Player
    Muu-Nuu-Unuu-Funuu-Hafuu's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Location
    ムーミン谷
    Posts
    97
    Character
    Nonnon Moomin
    World
    Ifrit
    Main Class
    Marauder Lv 70
    とりあえず水の中に飛び込めるようにしてほしいです 海とかも割と深いところまでいけて深海探検とかしてみたいです
    エオルゼアの深海はどうなっているのか・・・?
    (10)

  8. #68
    Player
    hiderou's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    912
    Character
    Rian Noctice
    World
    Ifrit
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    Quote Originally Posted by Asakusa View Post
    丁度インフラ整備、強化が入るっぽいので。

    日本にあるデータセンターの統一化をやって欲しい。
    CFとかRFの活性化は間違いない。
    これは激しく同意。
    今や鯖間どころかDC間ですら人口差が出ていそうな感じなので、頑張って欲しい。
    確か、当初はDC分けたりしてなかったよね?
    人が多かった頃に必要だった施策だから、そろそろ戻して欲しいかな。
    (12)
    Last edited by hiderou; 09-11-2016 at 10:23 AM.

  9. #69
    Player
    DTM's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    250
    Character
    Ilili Ili
    World
    Mandragora
    Main Class
    Dark Knight Lv 64
    未だにアイテムの預け方が「倉庫」ではなくて「リテイナーのかばん」な理由が分かりません。

    家を買ったのだからそこを倉庫にさせて欲しい。
    もしくは、現状リテイナー間のアイテム移動が煩わしいので、それを出来るようにして欲しい。
    (29)

  10. #70
    Player

    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    171
    3.0みたいな、2.0とたいして変わらないアップデートはやめて欲しいかな。
    4.0ではユーザーの予想を上回る様なワクワクするアップデートをして欲しいです。(特にバトル)

    新規コンテンツは嬉しいけれど、
    新規コンテンツ! → 予想より下で苦い評価多(泣)私も同じく、ごめんなさい。
    蛮神戦は変わったかな? → 相変わらず土俵だった(泣)
    IDは変わったよね!? → 変わらず敵・ボス・敵・ボス・敵・ボスだった(泣)
    大人数レイドは大丈夫だよね・・・ → 敵・ボス・敵・ボス・ボス・ボス・ボス・ボス(泣)
    飛べる! → お使いの距離が増えただけ、モーグリを殴りたくなっただけ(怒)風脈開放って面倒臭いだけのシステムが増えた(泣)

    せっかくZ軸作ったのに戦闘に生かさないし、(マハの1ボスは土俵の上に土俵をのせただけ)
    3.0だからこそ挑戦出来たものを一切しなかったのが一番のショックでした・・・。

    騎竜(竜に乗る)戦とか出来なかったのかな。
    ビスマルク戦とか3.0らしい戦いを表現する大チャンスだったんじゃないかなって思います。

    2.0とはグラフィックが変わった?
    うん・・・。それは当たり前だし・・・それすら変化無かったらどうしようもないよ(泣)

    4.0は4.0らしさと驚きを本当にお願いします・・・。
    (21)

  11. 09-13-2016 12:32 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

Page 7 of 55 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 17 ... LastLast

Tags for this Thread