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Thread: 定食

  1. #161
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    定食自体が悪いんじゃなくて、
    それ以外が息をしてない事が問題だと思うよ

    新しいコンテンツを作ろうとしてるのはわかるけど
    どれも成功してるとは言えないね
    フォーラム見ると楽しんでる人も若干いるようだけど
    自分のまわりで面白いと言ってる人は皆無
    例えばDDだと、武器の為に仕方なくやってるけど取り終わったらやらないって人ばっかだね

    ローンチ直後とか1年目だったらしかたないと思うけど
    3年目でこれは・・・って思っちゃうのよね
    新規がどんどん入ってくるならいいけどそんなわけないし

    辞めた人の復帰率は運営がわかってるはずだから自覚はしてると思いたい
    (15)

  2. #162
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    文句言えば新規コンテンツが成功するわけじゃあるまいし、
    欲しいコンテンツの要望、失敗してるコンテンツの改善案出すしか無いんじゃないの?
    (30)

  3. #163
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    Quote Originally Posted by kintoki View Post
    定食自体が悪いんじゃなくて、
    それ以外が息をしてない事が問題だと思うよ

    新しいコンテンツを作ろうとしてるのはわかるけど
    どれも成功してるとは言えないね
    フォーラム見ると楽しんでる人も若干いるようだけど
    自分のまわりで面白いと言ってる人は皆無
    例えばDDだと、武器の為に仕方なくやってるけど取り終わったらやらないって人ばっかだね

    ローンチ直後とか1年目だったらしかたないと思うけど
    3年目でこれは・・・って思っちゃうのよね
    新規がどんどん入ってくるならいいけどそんなわけないし

    辞めた人の復帰率は運営がわかってるはずだから自覚はしてると思いたい
    本当にその通りですね
    脊椎反射のどうでもいい的外れな養護ばかりで辟易してましたが
    ちゃんと理解してくれている人も居るのですね
    (6)

  4. #164
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    Quote Originally Posted by kintoki View Post
    定食自体が悪いんじゃなくて、
    それ以外が息をしてない事が問題だと思うよ
    流行ってるのは実装後1か月ぐらいですからねえ。
    かといって、ガチガチにドロップ絞ったりして、あまり長々とやらされる(数か月やらないと報酬が得られない)のもどうかと思うし。

    でもまあ、単品のゲーム一本買っても遊べるのは大体1か月ですし、これ以上引き延ばすのは無理だと思うんですよね。
    1か月以上遊んでも飽きないコンテンツがあるとしたら、そんなに長く遊べるゲームならFF14のコンテンツとしてではなくて、独立させて売ったほうがいいもん。

    で結局パッチスピードを上げるしかないんですよね。
    (4)
    Last edited by Chilulu; 09-08-2016 at 08:21 PM.

  5. #165
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    Quote Originally Posted by colgon View Post
    本当にその通りですね
    脊椎反射のどうでもいい的外れな養護ばかりで辟易してましたが
    ちゃんと理解してくれている人も居るのですね
    私も定食スレで定食以外のことばかり話してる人が居て辟易してます。
    (14)

  6. #166
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    Quote Originally Posted by suzuzuzuzu View Post
    私も定食スレで定食以外のことばかり話してる人が居て辟易してます。
    んーでも定食コンテンツの問題って「飽きてくる」のが問題の大部分だと思うので、
    「定食以外にもやることがあれば」っていう話が出てくるのは当然だと思うんだけど。
    (11)

  7. #167
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    吉田食堂は新メニューを注文しないとスタンプカードにハンコ押してくれないから
    店が3年続いてメニュー自体は結構増えてきてるのにAかB定食のどちらかを注文せざるを得ないのよね。
    (7)

  8. 09-09-2016 12:55 AM

  9. #168
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    FF14は定食というよりただの丼物だと思う…。
    ご飯ベースで上に何か乗ってるだけっていう。
    定食、定食言ってるけど定食まで届いていない内容だと思います。
    コンテンツボリュームが薄いから結局飽きが来るし。
    ゲーム延命コンテンツしか作ってこなかったのにも関わらず、それを開き直って復帰目的みたいな踏ん反り返りを始めだす始末では言い方を都合のいいようにやりくりしてるだけだと思います。
    ちょっとしたイベントで過去コンテンツ触らせて無料期間とかぶせて来ているのがいい証拠で。
    過去コンテンツでもやり込んで遊べる内容のものが1つも無く。
    只の報酬のための作業。
    過去IDにタイムアタックコンテンツ等敷いてランキングで競い合わせるぐらいのやり込みぐらいあってもいいと思います。

    対人戦とか持ってくるのは良いですけど遊ばない人は一生遊ばないので別ゲーのように隔離したところにコンテンツを持ってこないで、今ある皆が触れる場所で競い合えたら毎日のルレや日課等やりがいが出ると思います。
    ロドストにコソッとランキングが出ても何それ状態なんですよね…。
    何故ゲーム内で表示できるようにしなかったのか。
    何故毎度、毎回隔離したところでコンテンツを作ろうとするのか…。
    (9)

  10. #169
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    アップデートがはやいことのデメリット部分でしょうねぇ。アップデートで新しいものが増えると考えていたものが、ベースが変わらないのでどうしても似たものばかりしかこない→定食、みたいな。
    (0)

  11. #170
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    Quote Originally Posted by colgon View Post
    本当にその通りですね
    脊椎反射のどうでもいい的外れな養護ばかりで辟易してましたが
    ちゃんと理解してくれている人も居るのですね
    だから案を出して欲しいと言っているのです
    正直にいえば"定食に飽きた"という主張自体はもっともですが聞き飽きました

    そろそろ改善策を話し合いましょうよ、批判するだけじゃなくね
    雲海探索やDDの出来が悪いと感じるならそれぞれについてフィードバックをされればよろしい。

    定食批判の柱である石集めについては、復帰者や時間の取れないユーザーのことを考えれば今の形が正しいと感じる方たちが擁護にまわるのです。
    (38)
    Last edited by rollingstone; 09-09-2016 at 08:21 AM.

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