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  1. #1
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    aqua_steve's Avatar
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    うん、意図的かどうかわからないけど、
    私が今回言ってるのそこじゃないですよ?
    プレイヤーの風潮のことですから、開発の予算の話じゃありませんのでよろしく。
    風潮ってもなぁ
    FF14の宣伝で高難易度コンテンツを軸にしたヒエラルキーがみたいな話聞いたことないもんね
    後からそんな価値観が絶対ですいわれても
    嫌ですとしかならなくないです?
    (11)

  2. #2
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    sijimi22's Avatar
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    風潮ってもなぁ
    FF14の宣伝で高難易度コンテンツを軸にしたヒエラルキーがみたいな話聞いたことないもんね
    後からそんな価値観が絶対ですいわれても
    嫌ですとしかならなくないです?
    難易度のヒエラルキーってff14だからあるわけでも何でもないんだけどね。
    RPGなら基本的に難易度のヒエラルキーが存在しててそれをレベルを上げながら
    追従していくわけっすよ。
    オンラインではレベルキャップのようなレベルに対する制限とIL等のレベルに
    相当するような階層とが混在してるのと、パッチと言うコンテンツの追加措置が
    あるから期間的な区切りがあるので混乱しそうになるけど基本は変わらん。

    FF14はまだトークン装備と言うのがあってこのヒエラルキーの外にある装備が
    あるから意識する事が少ないかもしれないけどね。
    (22)

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