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  1. #1
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    >>oakkieさん
    自分は魔法キャンセルの為に入ってる仕様だと思ってました、FF11だと間違った魔法を唱えた場合は
    キャラを揺すってキャンセル出来ましたが、FF14は基本移動しながらでも魔法が撃てるので
    間違った魔法を唱えた時はバシバシおしてました。
    ただコレキャンセルしても時間的には節約になってない感じはしています
    もっと単純に間違えた魔法唱えた時にサッとキャンセルする方法が欲しかったりしますが
    これ以上何か増やせる程パッドのキーアサインに余裕は無いしなぁ。
    (2)
    Last edited by Torori; 10-11-2011 at 01:06 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Torori View Post
    >>oakkieさん
    自分は魔法キャンセルの為に入ってる仕様だと思ってました、FF11だと間違った魔法を唱えた場合は
    キャラを揺すってキャンセル出来ましたが、FF14は基本移動しながらでも魔法が撃てるので
    間違った魔法を唱えた時はバシバシおしてました。
    ただコレキャンセルしても時間的には節約になってない感じはしています
    もっと単純に間違えた魔法唱えた時にサッとキャンセルする方法が欲しかったりしますが
    これ以上何か増やせる程パッドのキーアサインに余裕は無いしなぁ。
    決定ボタン2度押しでキャンセルは、常々不満に思っていた事ですね。(反応は薄かったですが、専用スレも立ってます)
    それが今回のパッチで、顕著になったという認識です。
    普通にキャンセルボタンでいいようなものを…
    (11)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by oakkie View Post
    決定ボタン2度押しでキャンセルは、常々不満に思っていた事ですね。(反応は薄かったですが、専用スレも立ってます)
    それが今回のパッチで、顕著になったという認識です。
    普通にキャンセルボタンでいいようなものを…
    フツーに考えてそうですよね。なんで実行ボタンもう1度おすとキャンセルなんて仕様になっているのかがそもそも不思議です。
    決定と詠唱キャンセルが別なら、少々ラグっていても悲劇は起こらないのに。
    (8)

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