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Hybrid View

  1. #1
    Player saturiku's Avatar
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    Nabura Goodspeed
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    Quote Originally Posted by caius_zweibel View Post
    HQ装備(or相当)を配布せよって、ここに限らずコンテンツの難易度調整のスレ全般で良く出てきますけど
    バトルクラスにはプラスに働いても、クラフタークラスにはマイナスに働く以上
    問題点を一つ解消するのに、新しい問題点作ってたら意味なくね?
    これはクラの問題でもあるけど、低レベルは買いたいHQが高いし出品無いです
    エアプもあれだから真面目にサブ作って上げたけど、過密鯖なのにとにかくHQ出品が無い
    武器すら無いです

    作るのに複数のクラを上げて強いアディとるか
    該当クラのレベルを適正より高く上げる必要があって
    低レベルで遊んでる新規が作れない
    供給するのはクラ50以上のプレイヤーで、適正より遥に高レベルのための小遣い稼ぎになってて
    その人達にとっても需要が不安定でメインの金策にならない
    高く売れるなら作るけど、値段が下がると作る人がいなくなる
    だから値段さがらない

    低レベルのクラリーブは細かい注文せずに装備品ならなんでも経験値になってギルが貰え
    HQできたら自分で使うかマケ出品できるようにして
    新規の数が増えたら新規クラが増えて勝手に装備が回るようにしたほうが良いと思う

    上で書いたけど、ID周回しないでさくさくレベル上がってドロップでの更新がしにくいのに
    マケでも装備更新がしにくいのはきついし、ストレスなだけ
    (9)
    Last edited by saturiku; 08-05-2016 at 04:28 PM.

  2. #2
    Player
    caius_zweibel's Avatar
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    Caius Zweibel
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    Summoner Lv 100
    Quote Originally Posted by saturiku View Post
    これはクラの問題でもあるけど、低レベルは買いたいHQが高いし出品無いです
    エアプもあれだから真面目にサブ作って上げたけど、過密鯖なのにとにかくHQ出品が無い
    武器すら無いです

    作るのに複数のクラを上げて強いアディとるか
    該当クラのレベルを適正より高く上げる必要があって
    低レベルで遊んでる新規が作れない
    供給するのはクラ50以上のプレイヤーで、適正より遥に高レベルのための小遣い稼ぎになってて
    その人達にとっても需要が不安定でメインの金策にならない
    高く売れるなら作るけど、値段が下がると作る人がいなくなる
    だから値段さがらない

    低レベルのクラリーブは細かい注文せずに装備品ならなんでも経験値になってギルが貰え
    HQできたら自分で使うかマケ出品できるようにして
    新規の数が増えたら新規クラが増えて勝手に装備が回るようにしたほうが良いと思う

    上で書いたけど、ID周回しないでさくさくレベル上がってドロップでの更新がしにくいのに
    マケでも装備更新がしにくいのはきついし、ストレスなだけ
    現状、ルーキー・ビギナー・AF1・神話・戦記・HQ配布の関係で
    クラフターが出番回ってくるの、Lv20代・Lv30代・Lv40代・Lv60以降だけなので
    下限LvのNQじゃDPSの勝手を抑えきれないから、という理由でHQ配るなら
    トトラクから、ナイトの忠義問題があるのでブレフロNまでは配らなきゃならなくなりますから
    クラフターの出番が回ってくるのは、Lv40代とLv60以降だけになりますからねえ

    販売目的なら尚更の事、自活目的でもクラフター育成の必要性減りますから
    いくらクラフターの低レベル部分を上げるの楽にしたところで、HQ装備配ってたら増えないと思いますよ
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