Quote Originally Posted by Phines View Post
開発が見えづらいのも難易度とか言っちゃってるからねー
個人的にはなんだそれと思うけど
勘違いしてる人がいるっぽいから補足しとくと、
これ前半・後半の切り替え合図となる履行技のことではなくて、
「ラムウ」のサンダーストームのようなフィールドの配色と敵が使用するギミックの配色をわざと似た色にして、
避けづらくするっていうプレイヤーの身体性能(個々人でかなり差がでる部分)を難易度として組み込んでるものです。