Results 1 to 10 of 108

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Zephyrin's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    610
    Character
    Zephyrin Ambervale
    World
    Moogle
    Main Class
    Paladin Lv 70
    c'est ce que je pensais, mais lors de mon 2ème run j'ai l'armure ou l'arme qui a réussi à s'améliorer en étant synchro. j'en mettrai pas ma main a couper mais c'était pas dans les tous premiers level ça c'est sur. ce que je comprends pas par contre, et visiblement d'autres membre de l'équipe aussi, c'est que sur un même étage (43) on a eu 1 premier coffre qui nous a bien monté l'arme, et juste après un coffre armure qui lui n'a pas donné de bonus. plus particulièrement dans mon cas j'avais les 2 éléments à +23. l'arme est bien passée +24, mais l'armure sur le 2ème coffre non. C'est en tout cas indépendant de la synchro c'est sur puisque tout le palier 31 40 on est pas synchro et aucun coffre ne passe.

    beaucoup de rng en tout cas. il manque une récompense fixe en substrat ou au moins un coffre argenté sur le dernier boss de chaque pallier. le morceau de vase pour les mascottes et monture c'est bien joli mais bon.

    Edit : rapport du 4ème run.
    +27 +27. encore 2 de chaque donc, avec moins de coffre qui ont explosés cette fois,
    une augmentation réussie tout en étant synchronisée au palier 34. mais que des fails sur tous les 4 autres coffres des étages 34 à 38. a rien y comprendre.
    1 coffre +1 a l'étage 39
    2 coffres +1 aux étages 41 à 49. d'ailleurs j'ai jamais eu à nouveau un coffre qui me donne +3 d'un coup, et je remercie bien cyniquement le healer qui nous a fait wipe bêtement à l'étage 47 l'autre jour en faisant le guignol tout du long a sauter comme un zouave courir partout et agro n'importe quoi.

    J'ai croisé un Ninja sinon sur mon 4ème run qui a juste terminé ses 2 +30, c'était son 6ème run.

    Le contenu en soit est bien, et j'attends vraiment la suite. ça a le mérite d'être différent de ce qu'on a d'habitude, ça permet de jouer avec des bas niveaux sans être dépendant d'un équipement a mettre a jour.
    (2)
    Last edited by Zephyrin; 07-21-2016 at 08:37 AM.

  2. #2
    Player
    Miluen's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    27
    Character
    Rin Kasha
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    Ce que j'ai remarqué sur les upgrades :
    Floor 1-10 / upgrade 1 à 5 réussite trés élevée / 6 à 10 réussite très basse

    Floor 11-20 / upgrade 2 à 5 réussite trés élevée (up sup a +1 parfois) / 6 à 10 réussite élevée / 11 à 15 réussite très basse.

    Floor 21-30 / upgrade 10 et moins, réussite très élevée (up sup a +1 parfois) / 11 à 15 réussite élevé / 16 à 20 réussite moyenne / 21+ réussite très basse

    Floor 31-40 /upgrade 15 et moins réussite très élevé / 15 à 20 réussite assez élevée / 21 à 25 réussite moyenne haute / 26+ réussite très très basse.

    Floor 41-50 / 20 et moins réussite très élevé / 21 à 25 réussite assez elevé / 26 et 27 réussite moyenne. Au déla à voir je suis à 27 pour l'instant mais ça doit baisser.
    (0)

  3. #3
    Player
    SeleniaArgon's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Gridania
    Posts
    1,110
    Character
    Selenia Argon
    World
    Odin
    Main Class
    Samurai Lv 100
    Quote Originally Posted by Zephyrin View Post
    […] a rien y comprendre. […]
    Comme il est dit dans le patchnote :
    • Coffres en argent
    Ils permettent d'améliorer le substrat d'arme ou d'armure magique indépendamment pour chaque joueur. Cette opération peut échouer. Le degré d'amélioration ne peut pas dépasser +30.
    Ou autrement dit, RNG. Même si on est d'accord que le taux d'échec est assez poussé, dans le sens où il ne faut pas avoir un Mimic, pas un coffre piégé, et pas de fail sur l'augmentation.

    Mais il y a pas grand chose à comprendre du coup, c'est juste du bol, rien de plus. Certains crieront au scandale, mais depuis le temps, ils devraient être habitués à avoir de la durée de vie artificielle, qui est un peu le propre d'un MMO.
    Et puis, est-ce que c'est vraiment une mauvaise chose ? Là, on parle quand même d'une arme i235, soit le niveau de Nidhogg, et qui est très accessible, à la portée de n'importe qui même. Il faudrait pas non plus que ce soit donné, et il ne faudrait pas non plus ça démotive les gens de faire des reliques.

    D'autant plus que dans l'ensemble, c'est quand même vraiment pas mal comme contenu. C'est certes simple, mais il me semble qu'ils avaient dit que les étages 100 à 200 seraient eux plus compliqués. Et en soit, ce générateur de level aléatoire promet du bon pour l'avenir, et on pourrait même espérer des choses un peu similaire pour les futures donjons voir même des raids.

    La seule chose que j'aurais à déplorer pour ma part, c'est plutôt le fait que les monstres eux, ne sont pas définis aléatoirement, tout comme les boss (même si pour le dernier, c'est compréhensible). Surtout que l'Aquapole permet ça, donc je trouve que c'est un peu dommage.
    (1)

  4. #4
    Player
    Celef's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    2,581
    Character
    Aranie Crowley
    World
    Moogle
    Main Class
    Conjurer Lv 81
    Quote Originally Posted by SeleniaArgon View Post
    Il faudrait pas non plus que ce soit donné, et il ne faudrait pas non plus ça démotive les gens de faire des reliques.
    Les gens ont pas besoind e ça pour être démotivé à l'idée de faire les reliques
    (1)
    Quote Originally Posted by Watachy View Post
    C'était en fait SE qui survolait Ishgard sur une liasse de billets

    Quote Originally Posted by KaivaC View Post
    People don't know how to take criticism anymore, and bad play is rewarded with with a coddling mentality. Yes, this is a casual game for the most part - that doesn't mean people need to walk on eggshells in fear of getting reported for pointing out things. This whole 'please don't say anything even slightly negative' mentality that we seem to be going towards and the devs seemingly pushing towards it is creating a disturbing trend.