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  1. #1
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    Wakame Isono
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    Quote Originally Posted by saturiku View Post
    ランダムなコンテンツがCFに対応しにくいのは
    勝てないと時間の無駄になる報酬の仕組みのせいじゃないの?

    強敵倒して武器貰うとかだとクリアーする事に動機が集中しちゃうけど
    仮に強敵倒してギルをゲットするコンテンツだとすれば
    アクアポリスみたいな段階的に報酬配る事もできるし
    それならクリアーでき無くても進行度合いで段階的にギル貰えるし
    クリアできたらより多くギルもらえる
    クリア出来ないと嫌な人とちょっとでも報酬もらえればいい人がいたらそれだけで揉めるでしょう。

    報酬を半端に出すなら適当に途中抜け続出とかも十分考えられますよ。
    (4)

  2. #2
    Player saturiku's Avatar
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    Nabura Goodspeed
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    Quote Originally Posted by Proletariat View Post
    クリア出来ないと嫌な人とちょっとでも報酬もらえればいい人がいたらそれだけで揉めるでしょう。

    報酬を半端に出すなら適当に途中抜け続出とかも十分考えられますよ。
    進めれば多く貰えるのになんか抜ける利点あるの?

    貴方はアクアポリスで6層まで進んで敵と戦わないで抜けて嬉しい人なの?
    (5)

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