
Originally Posted by
Ceasaria
- Le retour des outils "reliques" pour Récolteur et Crafteur.
- Le retour du craft difficile et faire en sorte qu'il ne soit pas réalisable sans les skills spécialistes.
- Pour continuer là-dessus, ajouter à ces crafts difficiles des statuts à la manière des quêtes Ixalis (réduction du nombre de PS, Habileté, Contrôle, Cross-Skill enlevé...)
- Je rajoute d'autres exemples de statuts qui pourraient apparaître : Aucun proc de bons, Aucun proc de excellent, Apparition du proc mauvais (sans qu'il y ait excellent avant), Réduction de la solidité gagnée avec skills, Réduction des PS gagnés avec skills, Certains skills gagnent l'aptitude "XX% de casser l'objet", Certains skills dépensent anormalement plus de points de solidité, Certains skills gagnent l'aptitude "XX% de faire passer la qualité de l'objet à 0 (1%)", Certains skills gagnent l'aptitude "XX% de faire passer la progression de l'objet à 0", Le nombre d'étapes à la réalisation de l'objet ne peut excéder X tours sinon il se brise...
- Revoir les skills spécialistes (il y a de bonnes idées mais selon moi, certains skills sont moins importants et pas utiles par rapport à d'autres).