モンスターから出される攻撃は直感的に「これは回避しなきゃ!」って思わせてくれる感じにしてくれれば良いと思うのですが、ワンダHとか色々な場所に出てくるフィールド系ギミック(塔とか)は、「xxすると敵の攻撃力が上がらないぞ!」とか「与ダメージ上昇バフが付いてしまう塔は踏んで処理するんだ!」とテキストを出すだけで直感的にギミック処理が出来て達成感の一助になるかと思うけど、どうなんですかね?
良い塩梅に訓練されている僕らなら「塔が出てる!踏まないと」だの「何かフィールド出てるけど踏むべきか?踏まざるべきか?」って考えながら処理しますけど、メインクエストだけクリアしたらカンストしましたという後続勢に「ギミック処理しろぉい!どんなギミックか?バハ真成までやってれば分かるぞヌフフ」っては酷じゃないかなと思います