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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Elas View Post
    具体的な数字考えてくれてありがとうです。

    で、他の人に言い出した身としてフォローするんだが、
    こういう具体的な数字見て、難しそう、そんな複雑な仕様覚えたくないとか
    言う人いるだろうけど、別に覚える必要ないからね?

    強い部位を変えた方が平均IL(名称仮)がたくさん上がるんだなーくらいの認識で
    9割方困らないと思うんですよ、実際は。
    そういうつもりで評価してほしいな、と思います。


    ※追記
    もちろん可能なら装備のILを性能準拠に変える案もいいと思います。
    計算式変更案は、影響少なそうかなーという妥協案ではありますね。
    (4)
    Last edited by Otsdarva; 06-29-2016 at 08:25 PM.

  2. #2
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    リムサ・ロミンサ
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    Quote Originally Posted by Otsdarva View Post
    提案者ですので細かく書いていますが、ゲーム内では細かく気にする必要はなく、武器と左側防具を強くすれば、より強くなりやすいんだなという感覚で、ゲームを進めてもらえれば良いと思っています。

    例えば、コンテンツの参加条件を満たしていないぞ→じゃあ武器を強化しよう、まだ入れないぞ→防具も強化しよう、まだダメだぞ→アクセも強化してみよう、という感じになっていただければと思います。
    (4)
    Last edited by Elas; 06-29-2016 at 08:35 PM.