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  1. #1151
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    メインクエルレですら
    ムービー待たずに突っ走る問題あるのに
    アラレイドでどの時期までチャット時間待ってくれるんですかね
    とっても疑問だぴょん
    クリタワで待ってる人います?
    何でクリタワを例に出したんですか?自分でクリタワとマハは『次元が違う難易度』だって仰ってたのに・・
    メインクエルレですら~とかその問題って所謂型落ちコンテンツの話しを比較対象に出されても

    ギミックを理解している人の中には周りの人が何で死んでいるのかを見れている人もいると思いますが
    理解していても自分の事だけしか見えてない人もいます。

    後者が多いPTであれば理解していない方が何故床に転がっているのか分からない状況なのでアドバイスもしにくいですよね
    いくら不慣れでも60レベルまで行きリスタートまでの間の移動時間で質問を投げかけれない、アライアンスチャットで呼びかけることも出来ない程
    チャットにも不慣れなんでしょうか?
    チャットに不慣れでないのであれば、そちらから意見を求めるアクションをまず取るようにしては如何ですか?

    コミュニケーションとは
    気持・意見などを、言葉などを通じて相手に伝えること。通じ合い。

    自分からコミュニケーションを取ろうとする姿勢が無いのであれば話し合いの雰囲気も何も生まれませんよ

    私は聞かれれば分かる範囲でお答えしています。初見が居ても何度も同じミスをしていなければ口を出しません。
    話し合いが無い・出来ないって理由ばかり探さずに、まずはどうやれば出来るようになるかを考えてください。
    (29)

  2. #1152
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    メインクエルレですら
    ムービー待たずに突っ走る問題あるのに
    アラレイドでどの時期までチャット時間待ってくれるんですかね
    とっても疑問だぴょん
    クリタワで待ってる人います?
    問題提起されるほど「待たない行為」を否定する人いるのに混ぜてどうするのさ。

    待たずに突っ込む人の問題とチャットできないことは同一の問題じゃない。

    待たなきゃ行けない時に待てないのであればそれはその人のモラルの問題。
    (33)

  3. 06-25-2016 11:26 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #1153
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    緩和する必要はないですね

    アレキ起動零式、律動N&零式やってないあっしでも初見でも2、3回のリトライでクリアできましたし
    なんで少し考えればこんな簡単なのに起動零式や律動N&零式やってる皆様が文句言ってるのか理解できません。
    なので、緩和はする必要はございませんね
    (23)

  5. #1154
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    tommyhilfiger's Avatar
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    初日に20回ほど戦闘不能になったわたしですが
    サブキャラのILが205(アーク装備・禁書強化装備)になった記念に
    詩人で無謀にも挑戦してきました。(+VIT食事)

    PTメンバーのサポートもあり、
    無事一度も戦闘不能になることもなく、クリアできました。
    (低与ダメージは初見ボーナスで相殺ということでw)

    殆どの人がもう慣れてらっしゃいますし、
    装備も強化されてますので、
    1名ぐらいハンデ(私とか)がいても壊滅にはならないと思います。

    とりあえず参加できる装備であれば
    戦闘不能にならないことも可能と判りました。
    あとは装備を強化していって与ダメに貢献するだけです。

    まぁIL205で挑戦する人は少ないと思いますので
    伝承装備以上であれば、慣れるまで多少失敗しても
    無事クリアできる環境になっていますよ。
    他のひとが無理なくカバーしてくれます。

    (ちなみにバハとか零式とか極とか一度もやったことのない層です。)
    (13)
    Last edited by tommyhilfiger; 06-26-2016 at 01:05 AM.

  6. 06-26-2016 03:23 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. 06-26-2016 05:32 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. 06-26-2016 08:40 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #1155
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    緩和は必要ありません、コミュニケーションとってなんとかしましょう。で終わりですね
    (24)

  10. 06-26-2016 02:06 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. 06-26-2016 08:17 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #1156
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    Quote Originally Posted by HiroGrant View Post
    じゃあタンクについたらどうすんの?って思って毎度左にいます。
    タンクについた場合は後方に捨てさせてもらうと良いのではないかしらー('ω')
    (7)

  13. #1157
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    今週末もガルーダ鯖とフェンリル鯖で2回ずつ行ってみました。
    まぁ、毎日2回ずついってたりしますがw
    今週はギブアップ投票は1度も見なかったですね。
    ヘアカットがタイミング的に避けられなくて受けた人が少ない時で0人、多い時で6人なんてのもあって、エスナが間に合わなくて死ぬケースなんてのもあって、ラスボスのところはタイミング的にシビアだなぁって思うときもありますが、難易度的にはこんな感じなんだろうなぁって思ってます。
    実際、シンドイ部分もあるけどプレイしていて楽しいですしね。
    今日は2ボスの所で情報の見落としも無かったし、わりとスムーズにいけたんじゃ無いかと自分では思います。
    (0)

  14. #1158
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    ところで、個人的に質問なんですが、エスナをかけて、詠唱の表示も出てるのにエスナが掛かっていない状況が何度もあったんですが、これってうちだけの現象?
    コントローラーの問題なのかどうかがわからないので(^^;;
    (0)

  15. #1159
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    Quote Originally Posted by yHayashi View Post
    ところで、個人的に質問なんですが、エスナをかけて、詠唱の表示も出てるのにエスナが掛かっていない状況が何度もあったんですが、これってうちだけの現象?
    コントローラーの問題なのかどうかがわからないので(^^;;
    こいつヘアカット踏んだな、って人にカウンターエスナしてます?だとしたらエスナの着弾がDot発生より早くて、見かけ上エスナが効いてないように見える場合があります。この着弾判定はお互いの回線ラグとかでも変わってくるので一概にこのタイミングなら絶対ドンピシャ!!ってのはないんですよね。ヒールを優先してエスナは後からの方が確実かも知れません
    (2)

  16. #1160
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    1回限りなので不確かですが
    オズマ戦でレイズなどの復活受ける
    復活待機状態
    エリア移動

    すると受けた復活待機状態が解除されるみたいです
    仕様と言われればそれまでですが
    できればエリア移動後も解除されないでほしい

    ところで何あった?↑の削除群
    (0)
    Last edited by Nico_rekka; 06-27-2016 at 09:53 AM.

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