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  1. #661
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    2.55だったかメインのシナリオが
    ネタバレ禁止になったのに3.3が準じるならばクリア出来ない人が
    もしいるなら緩和が早急に必要かなと思う
    ネタバレは仕方ない(止めようがない)ご時世で
    それでも開発側が2.55や3.0でネタバレを抑制する姿勢を見せたのは
    それを見てきた人なら理由もわかると思うんですが。

    今回そういった動きがなかったことからも「2.55に準じるならば」という前提は当てはまりませんから
    「ネタバレ防止のために早急な緩和が必要」という緩和理由も全く根拠がありません。
    (18)

  2. #662
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    ニーズへッグは難易度の方向性的にギミックが難しいというより
    被ダメがキツイ系?だから
    IL上がれば楽になるのは理解できるが
    問題はメインクエストなんだよね
    2.55だったかメインのシナリオが
    ネタバレ禁止になったのに3.3が準じるならばクリア出来ない人が
    もしいるなら緩和が早急に必要かなと思う
    「ネタバレ禁止」と「コンテンツの緩和」の間になんの因果関係があるのかよく分からないのですが・・・・
    もう少し分かりやすく説明をしてもらえると助かります(まあ助かりはしないですけど)
    (20)

  3. #663
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    もしかして外してなければなんだけども、何となくわかったのかな、、、俺。
    メインクエストである以上は、実装直後に誰でも全員(100%)クリアできなければいけないと思ってる?
    とかかな?

    ターゲット層を決めているなら、その層のユーザーは全員、実装直後にクリアできることが前提とか定義してるのかな?
    まさかね・・・。
    (9)
    Last edited by Save_The_Queen; 06-21-2016 at 01:20 PM.

  4. #664
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    ニーズへッグは難易度の方向性的にギミックが難しいというより
    被ダメがキツイ系?だから
    IL上がれば楽になるのは理解できるが
    問題はメインクエストなんだよね
    2.55だったかメインのシナリオが
    ネタバレ禁止になったのに3.3が準じるならばクリア出来ない人が
    もしいるなら緩和が早急に必要かなと思う
    仰っている意味が今一解りかねます。
    これまでのストーリーに準じるIDとかでも似た様なギミックもありますが下限で行ってニーズだけが難しいかったですか?
    現行での装備でエンド系を除いても、コツコツしていればメイン職に当たるジョブは大体IL230になっているか近い数字になっていると思いますが、その装備を持ってしても今回のニーズがギミックをミスした場合被ダメが多いから、メインクエストには相応しくないって言う意味で良いのでしょうか?

    それだけが理由であるのなら、やはり「今」緩和は必要とは思いません。
    ネタバレとはどう言う意味で今出されたのでしょうか?
    (13)

  5. #665
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    Quote Originally Posted by Save_The_Queen View Post
    もしかして外してなければなんだけども、何となくわかったのかな、、、俺。
    メインクエストである以上は、実装直後に誰でも全員(100%)クリアできなければいけないと思ってる?
    とかかな?

    ターゲット層を決めているなら、その層のユーザーは全員、実装直後にクリアできることが前提とか定義してるのかな?
    まさかね・・・。
    前にも誰かが言ってたけど、決定ボタンおしたらニーズにゃんのHP0にしないと全員クリアは無理だって。
    ただまぁ100%となると決定ボタン押せない人もいるだろうから、もう3Dシネマにでもするしかないね。

    そんな人いたとしてシナリオも進められない気がするけども・・
    そこまでは極論としても、誰でも簡単ってそれもうゲームじゃない。
    (8)

  6. 06-21-2016 02:13 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #666
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    無駄に引っ掻き回してスレ伸ばす事しか言えないならROMって同意見の方に『いいね』だけ押してた方がいいですよ。
    全然議論になって無いし前に進んでも無いですから。
    (21)

  8. #667
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    下手な人がネタバレ回避に気を遣わなくて済むよう緩和したれや、ってことですか。
    その発想はなかったな。

    わざわざ緩和してもらって見るストーリーと、ネタバレしてもらって見るストーリーになんの違いがあるんだろうか。
    (9)

  9. 06-21-2016 02:21 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #668
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    ふむ、結局こちらがスルーするしか手は無いって事ですね。
    さすがに人をおちょくったような返信だったのでコメントしたのですが、言っても無駄な人には言うだけ時間が無駄でしたね。失礼しました。
    (26)

  11. #669
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    ん?
    ニーズへッグの後に
    この後大きく展開するから
    時間取って見てね
    ってな感じの無かった?
    あれを2.55に準じた扱いと判断したわけだぴょん
    今回ネタバレ禁止令ないから
    早いとこ皆クリアして見たほうがいいんじゃなかろうかと
    まあそんな趣旨だぴょん
    お話の展開をみんなに見てほしいなら、緩和ではなくて
    イイ話が待ってるから、みんながんばれ!と広報すればいいのではないのか。
    難しいと言っているなら、クリアするためのアドバイスをしてあげればいいのではないのか。
    床ペロしてでもクリアできるなら、PTに嫌われない床ペロを伝授すればいいのではないのでしょうか。

    ぴょん。
    (25)

  12. #670
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    死んで覚える、装備を整える、作戦を練って試行錯誤する、これってRPGの基本だと思うけど
    レイドとかメインとか関係ないよね
    違いは越えなきゃいけないハードルの高さだけだよ
    これらをやらずに緩和を望むのは、 批判を恐れずに言っちゃうと、RPGむいてないと思う

    なぜベストを尽くさないのか
    (35)

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