Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
誤った動きを連続することがミスであり、そのミスを繰り返すことで「死亡」というペナルティが課せられると考えるべきです。
ペナルティの内訳は、戦闘不能状態はあらゆる行動が制限される、ヒーラーやPTの動き全体にマイナスの影響を与える、です。
私や Narvi さんが指摘しているのは、Marosuke_Kijima さんのその考え方の前提が間違っているという事です。
繰り返しますが、本来戦闘不能状態は、ゲームプレイを続行できない状態でありゲームオーバーとなる要件です。
その状態を回避し、その場でゲームプレイを継続する為に支払う代償が「衰弱」であり、ゲームオーバーを受け入れて復帰ポイントまで戻るのであれば、「衰弱」のペナルティは受けません。