Page 53 of 93 FirstFirst ... 3 43 51 52 53 54 55 63 ... LastLast
Results 521 to 530 of 929
  1. #521
    Player
    Ovan's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Location
    リムサロミンサ
    Posts
    275
    Character
    Ecli Ptica
    World
    Shinryu
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    戦闘が好きじゃないシナリオだけ見て休止する人もいるだろうに
    たぶんこっちの方が多い
    自分視点で物事を見る輩が多すぎですね
    そういう人は戦闘で頑張るために課金してるわけじゃないだろうからね
    エンドコンテンツにも当然いきませんよ

    緩和しても他人事だからあなたには何の影響もないですよ
    歯ごたえがほしい人は極という戦闘民族向けのバトルも用意してるんだしそっちいけば?
    立ってる位置は違えどあなたの発言の内容は「自分視点」というのはお分かりか?
    緩和してもなにも影響ないだろ?って決め付けがまさにそれ。
    (39)

  2. #522
    Player
    siroma's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    410
    Character
    Hal Yasumi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Carpenter Lv 60
    Quote Originally Posted by Flavie View Post
    そんなこと言いだしたらキリないからw
    歯ごたえないなら装備のIL下げてやればよくない?ってなっちゃうなw
    装備揃えてマテリアはめてギミック予習してって・・・そりゃ歯ごたえなくなるわw
    まあ、やる気がないから緩和してはさすがにあれだけどw
    ボス戦の難易度とストーリーの盛り上がりが比例してる私みたいな人間もいるので、
    ニーズヘッグ緩和されたら私には悪影響しかない。

    というかその辺、RPGのお約束みたいなもんだし、
    むしろその関係性が崩れるの嫌だから、緩和反対してる人のが多いと思いますけどね。

    ※IL下げるのはそれいわゆる縛りプレイに属す部類になってくるし、ボス戦の難易度とはまた別かな。

    追記
    これは今までゲームに対してどう遊んできたかの違い(私は気に入ったゲームの世界設定とか見てワクワクするタイプ)に
    起因してるものだと思うので、言葉ではあまり伝わらないですかね。
    (13)
    Last edited by siroma; 06-17-2016 at 08:37 PM.

  3. #523
    Player
    sijimi22's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    5,486
    Character
    Tamao Kochou
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    戦闘が好きじゃないシナリオだけ見て休止する人もいるよと可能性の一つを言っただけです。
    別に自分の意見を押し通すだけなんてことはしません

    当然頑張れだとか努力しろだとか他人のプレイスタイルに押しつけがましく言うつもりもない
    自分の意見としては戦闘の努力をするために課金をしているわけではないという事です
    戦闘の努力などが楽しくて課金してる人が居る。

    そういう中で現在のニーズの難易度がちょうどよく面白い。

    そういう人に極に行けってのは押し付けじゃないと?

    まぁ、お互い同じ事を言い合ってるわけなんだからさ。
    いい加減に双方の妥協点を探るようにお互いの立場をちゃんと理解しようとした方がよくね?
    その為にちゃんと現状を書いてさ緩和の必要性を訴えた方が早いって思わん?
    (7)

  4. #524
    Player
    malik_pokke's Avatar
    Join Date
    Feb 2015
    Location
    リムサ
    Posts
    1,059
    Character
    Malik Pokke
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 60
    Quote Originally Posted by HikariSanehara View Post
    レベルを上げて物理で殴れ、って言うのもRPGの醍醐味...(略
    スベ○オンは...アカン(´・ω・`)
    (0)
    Last edited by malik_pokke; 06-17-2016 at 08:58 PM.

  5. #525
    Player
    HASU373's Avatar
    Join Date
    May 2016
    Posts
    199
    Character
    Hasuhiro Black
    World
    Valefor
    Main Class
    Black Mage Lv 80
    緩和されると何か影響があるんですか?
    何かを損するんですか?
    他人事でしょ?
    クリア済みならなおさら関係ないですよね?
    極いけばいいだけですよね?
    (3)

  6. #526
    Player
    HikariSanehara's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    496
    Character
    Hikari Glowlight
    World
    Hades
    Main Class
    Alchemist Lv 80
    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    緩和されると何か影響があるんですか?
    何かを損するんですか?
    他人事でしょ?
    クリア済みならなおさら関係ないですよね?
    極いけばいいだけですよね?
    運営がコンテンツ改修と言うリソースを割く事で、その分で開発できてた他のコンテンツがなくなると考えれば影響はあるし損するかなぁ
    (28)

  7. #527
    Player
    Flavie's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    209
    Character
    Cyrille Flavigny
    World
    Mandragora
    Main Class
    Lancer Lv 50
    ふむ、緩和なしでってってことになるとIL制限を伝承ぐらいに合わせるとかしないと駄目そうだなぁ。
    でもそれだと、すぐに遊べない上に週制限かかってるから取るまで時間かかるよねぇ・・・。
    (1)

  8. #528
    Player
    siroma's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    410
    Character
    Hal Yasumi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Carpenter Lv 60
    このスレッド内で提案されてますけど、超える力で十分じゃないかなあと。
    超える力なら主人公自身の設定と合いますし、「ボス自体に手を入れる」のでなければ特に緩和は反対しません。
    (9)

  9. #529
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    緩和されると何か影響があるんですか?
    何かを損するんですか?
    他人事でしょ?
    クリア済みならなおさら関係ないですよね?
    極いけばいいだけですよね?
    影響ならありますよ。
    コンテンツというものが、遊ぶものである以上、ゲームである以上、
    面白いものがつまらなくなるのは損です。その逆は得でしょう。
    つまり、緩和が得になる人もいるし、損になる人もいます。

    あなたはクリアしたらもう二度と行かない人なのかもしれませんが
    これから討伐ルーレットで何度も遊ぶ人もいます。ルーレットの利用状況を考えればこちらのほうが多いでしょうね。
    そもそもスレ主自体が、討伐ルーレットで使うために緩和を要求しています。

    なので、多くの人にとって他人事ではないし、クリアしたら関係ないなどということはありえません。
    (43)

  10. #530
    Player
    Chaf's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,211
    Character
    I'etta Tyqi
    World
    Garuda
    Main Class
    Pugilist Lv 90
    Quote Originally Posted by Flavie View Post
    そんなこと言いだしたらキリないからw
    歯ごたえないなら装備のIL下げてやればよくない?ってなっちゃうなw
    装備揃えてマテリアはめてギミック予習してって・・・そりゃ歯ごたえなくなるわw
    まあ、やる気がないから緩和してはさすがにあれだけどw
    はい。ですからキリがないんですよ、「緩和して」というのも。
    ライト層とかカジュアル層とか境界線のはっきりしない不確かなモノを基準としてるのも含めて
    どの部分をどのように緩和するのかもわからない、緩和してもそれでも難しい人に対してさらに緩和するのか
    スト-リーだけ楽しみに課金している人も実際いるようなので、そこまで合わせるともう
    「決定ボタン押したらニーズヘッグのHPが0になる」
    そこまでが緩和になってようやく「キリ」になるかもしれないでしょう?
    (16)

Page 53 of 93 FirstFirst ... 3 43 51 52 53 54 55 63 ... LastLast