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  1. #1
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    colgon's Avatar
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    Quote Originally Posted by maru_kome View Post
    ストーリーの続きがみれるという報酬がある。
    頑張って倒した立派な報酬ではないのですかね。
    それを見るのに一定の難易度をクリアする以外認めない、とする必要性って何だろう?
    って話ですよ
    例えばIL240装備が簡単に取れて、著しくバランスが崩れる
    という訳でもないじゃない

    緩和必要無し!な意見はいっぱいあるけど
    その辺いまいち見えてこないなぁ、と
    (11)

  2. #2
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    sijimi22's Avatar
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    Quote Originally Posted by colgon View Post
    それを見るのに一定の難易度をクリアする以外認めない、とする必要性って何だろう?
    って話ですよ
    例えばIL240装備が簡単に取れて、著しくバランスが崩れる
    という訳でもないじゃない

    緩和必要無し!な意見はいっぱいあるけど
    その辺いまいち見えてこないなぁ、と
    個人のレベルが上がって他のコンテンツの必要ILも上がって来ます。
    で、ニーズはムービーだけですのでIL180でクリアできます。

    そうした時、他のコンテンツ行きます?IL上げようと思います?
    成長させたいと感じるもんですかね。使い道もない装備取って。
    と言うより、エキルレで回る別のIDはどうなるの?それも難易度激堕ちさせて
    ガンガン回れるようにする?

    結局は、全体のILヒエラルキーとコンテンツの難易度バランを無視できないっしょ。
    FF14ってゲームが完全に切り離しできてないんだから。報酬でないからってこのバランスから
    抜け出ることはできん。コンテンツ設計自体が問題になる。

    そういう点では死者の迷宮みたいに完全分離をするなら問題も消えるかもね。
    (6)
    Last edited by sijimi22; 06-17-2016 at 07:27 PM.

  3. #3
    Player shienkamituki's Avatar
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    Quote Originally Posted by colgon View Post
    それを見るのに一定の難易度をクリアする以外認めない、とする必要性って何だろう?
    って話ですよ
    例えばIL240装備が簡単に取れて、著しくバランスが崩れる
    という訳でもないじゃない

    緩和必要無し!な意見はいっぱいあるけど
    その辺いまいち見えてこないなぁ、と
    苦労して勝った時に来る達成感はないんですね・・・( ´•௰•`)
    じゃあ、簡単に最新最近武器防具取れるようになるけど、それありきのコンテンツ作られることになりますけど・・・
    そうなると文句言う人出なきゃいいですね・・・
    (2)
    Last edited by shienkamituki; 06-17-2016 at 07:37 PM. Reason: なんか変だったので