Page 49 of 93 FirstFirst ... 39 47 48 49 50 51 59 ... LastLast
Results 481 to 490 of 929
  1. #481
    Player
    Narvi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,419
    Character
    Kiel Capua
    World
    Hades
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    Quote Originally Posted by Isca View Post
    ニーズヘッグが難しいと感じるような人間は努力が足りないと切り捨てるのはどうかと思います。
    多くの人はこのような返答はしていないのです。難しいと思ってる人全体をそのように認識してはいません。すでにいろんなかたがアドバイスや提案もされています。
    ことスレ主さんについてどういったかたなのかは、スレ主さんの名前をクリックして一連の発言を読みだしてみるだけでも
    なぜ努力が足りないといった内容のレスが多いのかいろいろとわかるかとおもいますよ。
    (25)

  2. #482
    Player
    FrankRikajjd's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    22
    Character
    Aoi Aqqqqqqqq
    World
    Mandragora
    Main Class
    Archer Lv 1
    FF14とはMMORPGゲームではないのですか?
    オフのRPGってボスに挑む時にこれなら行けるって思うレベルまでレベル上げしますよね?
    それで負けるようだとさらにレベルを上げるか作戦練るかってしません?

    レベル上げ(装備IL上げ)が嫌
    作戦練る(復習や人に聞いたり)が嫌
    でもボス強いから緩和してっておかしいと思わん?
    (73)

  3. #483
    Player
    HikariSanehara's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    496
    Character
    Hikari Glowlight
    World
    Hades
    Main Class
    Alchemist Lv 80
    Quote Originally Posted by FrankRikajjd View Post
    FF14とはMMORPGゲームではないのですか?
    オフのRPGってボスに挑む時にこれなら行けるって思うレベルまでレベル上げしますよね?
    それで負けるようだとさらにレベルを上げるか作戦練るかってしません?

    レベル上げ(装備IL上げ)が嫌
    作戦練る(復習や人に聞いたり)が嫌
    でもボス強いから緩和してっておかしいと思わん?
    私もそう思うんですけどねぇ。なぜかFF14だと「そういうのは極や零式でやってろ。メインクエは『たたかう』連打でクリアさせろ」って方が後を絶たないご様子(´・ω・`)
    (55)

  4. #484
    Player
    colgon's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    1,607
    Character
    Garo Ritter
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 95
    Quote Originally Posted by Proletariat View Post
    ソロバトルも0か100になり得ますよ。超える力もどこまで必要かもわかりませんし。

    ソロバトルだって難易度ってありますからね。

    極端じゃなくてそうなっちゃうって事です。ソロバトルの難易度だって下限はないですよね?
    いや、下限は普通にあると思うけど

    まぁ、メインクエスト位そんなんでいいんじゃないの?
    という1つの案です
    個人的にはニーズ楽しかったので、ソロになるとちょっと寂しいけどねw

    「たたかう」連打じゃダメな理由ってのは何だろう?
    高IL装備が貰えます!とかなら問題だとは思うけど
    (6)

  5. #485
    Player
    Otsdarva's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    865
    Character
    Stasis Lahire
    World
    Mandragora
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    自分が言いたかったのは、
    メインクエなんだから簡単にすべき と、
    メインクエなんだから私がすぐ勝てるくらい簡単にすべき は
    似て非なる意見だぞ、ってことですね。
    メインクエであることは、特定個人の基準に合わせる理由にはならんということです。
    勿論具体的にどこが難しい、こう直して欲しいって意見は大事ですが、
    それはあくまで1ユーザーの1フィードバックであって、
    メインクエだからそうしなくてはならないという話ではないです。


    もう1つ、そもそもメインクエが簡単でなくてはいけない理由は、
    他のコンテンツの解放条件だからというのが大きな理由でしょう。
    であれば極端な話、ニーズヘッグが仮に難しいものだとしても、
    3.4でニーズヘッグが解放条件になるコンテンツができるまで緩和は不要とも言えます。

    メインクエとて、ゲームとしての面白さのため一定の難しさは必要です。
    一方で簡単である必要も確かにありますが、
    それは最初からそうでなくてはいけないものでもないし、
    まして実装直後にクリア出来ない人が1人でもいたらアウトなものでもないということです。
    (20)

  6. #486
    Player
    HikariSanehara's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    496
    Character
    Hikari Glowlight
    World
    Hades
    Main Class
    Alchemist Lv 80
    Quote Originally Posted by colgon View Post
    「たたかう」連打じゃダメな理由ってのは何だろう?
    高IL装備が貰えます!とかなら問題だとは思うけど
    RPGに求めるゲーム性かなぁ。FF10なんてスフィア盤埋めずに無策だとジェクトどころかシンの体内の道中すらしんどかったので

    それこそあんたが勝手に期待してるもので押し付けるなと言われればそうですが、『たたかう』連打がよければRPGじゃなくて無双ゲーでいいじゃんって思うタイプですね
    (22)

  7. #487
    Player
    Niea's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    362
    Character
    Niea Underseven
    World
    Gungnir
    Main Class
    Paladin Lv 70
    FF14みたいな個性的なRPGと一般的なオフゲRPGを比べるのはなんか違うと思います。
    (2)

  8. #488
    Player
    Karins's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,425
    Character
    Memeru Meruru
    World
    Zodiark
    Main Class
    Summoner Lv 100
    Quote Originally Posted by FrankRikajjd View Post
    FF14とはMMORPGゲームではないのですか?
    オフのRPGってボスに挑む時にこれなら行けるって思うレベルまでレベル上げしますよね?
    それで負けるようだとさらにレベルを上げるか作戦練るかってしません?

    レベル上げ(装備IL上げ)が嫌
    作戦練る(復習や人に聞いたり)が嫌
    でもボス強いから緩和してっておかしいと思わん?
    いや、まあ、ご本人は「オフラインの延長です」っておっしゃってるので・・・
    (1)
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな

  9. #489
    Player
    colgon's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    1,607
    Character
    Garo Ritter
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 95
    Quote Originally Posted by HikariSanehara View Post
    RPGに求めるゲーム性かなぁ。FF10なんてスフィア盤埋めずに無策だとジェクトどころかシンの体内の道中すらしんどかったので

    それこそあんたが勝手に期待してるもので押し付けるなと言われればそうですが、『たたかう』連打がよければRPGじゃなくて無双ゲーでいいじゃんって思うタイプですね
    まぁ、仰る事は理解しますし同意ですが
    ご自身の言われる通り押し付けでもあると思ってしまうんですよねぇw

    特にこれと言って報酬があるわけでもないですし
    ニーズは少量のトークンとルレで行った場合その報酬があるにはありますが・・・
    (3)

  10. #490
    Player
    sts510's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    140
    Character
    Yae Holt
    World
    Ifrit
    Main Class
    Marauder Lv 70
    オフラインゲームのレベル上げの部分が、このゲームだと装備更新とかコンテンツの攻略法を身に付けていくとかに当たるんじゃない?

    そこをすっ飛ばしてたら、勝てないのは当然だと思う。
    (36)

Page 49 of 93 FirstFirst ... 39 47 48 49 50 51 59 ... LastLast