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  1. #361
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    装備の価値を自慢するために一般を排除するようなゲームにはなってほしくないですね
    コンテンツを楽しむんでなくて報酬がほしいだけなんじゃないのかな
    参加条件にレベルがあるから仕方なく揃えてるだけであって価値?と感じたことはないですね
    (4)

  2. #362
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    さすがにこのスレ見てる人がニーズヘッグネタバレ回避なんか考えないと思うんで書くけど、

    フレースヴェルグが眼を貸してくれた時に、なんか物質化して聖なる武器とかになるんなら別にIL1でもうれしい。
    (9)

  3. #363
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    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    装備の価値を自慢するために一般を排除するようなゲームにはなってほしくないですね
    コンテンツを楽しむんでなくて報酬がほしいだけなんじゃないのかな
    参加条件にレベルがあるから仕方なく揃えてるだけであって価値?と感じたことはないですね
    一般を排除するってのはよく分からないけど
    装備でドヤするのもネトゲの醍醐味の一つだし
    報酬が欲しくてコンテンツに行くって人もそりゃ大勢居ると思うけどなぁ
    (37)

  4. #364
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    Quote Originally Posted by ZweiZwei View Post
    時期が経つと価値が下がるのは仕方ないですが、気になるのは下がり具合です。
    メインクエストの討伐戦で配るようでは価値を下げ過ぎと思いました。
    で、あるならば、IL215程度の武器ではどうでしょうね。性能は二の次で見た目重視。
    不要な人にとっても記念品になりますし。上の方で指摘されているように武器だけ入手難度が高く、無難に禁書武器からステップアップするには7週間を要します。
    極や零式、AWを頑張って居れば武器のステップアップにも困りませんが、武器の有無はアーマリーシステムの根幹に関わるので、それなりの性能のものをそれなりの難易度で入手出来る
    ルートも必要ではないか、という意見には頷けるものがあります。
    (4)

  5. #365
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    装備を配りすぎですと他人の事にまで突っ込んでいるということは
    自分の価値を高めたいがために見下ろす対象が必要だからという理由にしかみえませんが
    アイテムを配らせないでおいて難易度の高いコンテンツは参加させないと言ってるように見えるので排除といったんです

    自分がやりたいコンテンツを好きにやればいいんじゃないんですか
    (3)

  6. #366
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    (もう何について議論してるかわかりませんねぇ…)
    (53)
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  7. #367
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    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    装備を配りすぎですと他人の事にまで突っ込んでいるということは
    自分の価値を高めたいがために見下ろす対象が必要だからという理由にしかみえませんが
    それは卑屈すぎです
    極セフィ苦労して取った武器なんだから苦労が水泡に帰すと感じてるだけじゃないですかね。

    極武器は元から最強武器でもないし、強化できるわけでもないですから、使い捨てなんですよね。当時苦労した分実戦で使えてるんだし、もう3.3で装備更新するんですから、私は型落ち武器なんか大放出でも誰も困らないとは思いますよ。型落ちまで既得権主張もなんか閉塞感しか生まない気がします。
    (8)

  8. #368
    Player shienkamituki's Avatar
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    様子見しに来たらいつの間にか武器討論に・・・
    (2)

  9. #369
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    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    装備を配りすぎですと他人の事にまで突っ込んでいるということは
    自分の価値を高めたいがために見下ろす対象が必要だからという理由にしかみえませんが
    アイテムを配らせないでおいて難易度の高いコンテンツは参加させないと言ってるように見えるので排除といったんです

    自分がやりたいコンテンツを好きにやればいいんじゃないんですか
    ずいぶんと卑屈で穿ったみかたをしますね・・・。私は少なくともそんな程度の低い意見とは感じません。
    おそらくほとんどの人は、相応の困難には相応の報酬がほしい、と思うしその価値が失われることをいやがります。
    過去の自分の努力に対して、あとからすんなり同様のものが手に入ったとき、少なからず価値が損なわれたと感じてしまうものです。
    だから実際に、コンテンツヒエラルキーと報酬ヒエラルキーが乖離しないように、要望が出て調整が模索されつづけてきています。

    ただ、極武器に関していえば個人の好みを排除して考えると毎パッチそれ相当のランクのコンテンツと武器が追加される流れになっていますから
    そんなに長期間、価値を保持するのは普通に難しいとおもうんですよね。
    (6)
    Last edited by Narvi; 06-16-2016 at 06:44 PM.

  10. #370
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    価値が損なわれたと感じるなら新たなものをまた求めればいいんじゃないんですか?
    他人には配るなというのは違うと思いますよ
    自分には関係のない事なんだし
    自分は苦労してとったんだから、他人にも苦労して装備をとれと?

    そんな主張をしていたら新規が追いつけない、お断りのゲームになってしまいます
    verがすすんでいくほど古いコンテンツというのは参加する人がどんどん減っていきパーティなども組みにくくなっていきます
    その救済としてメンター制度や装備救済をしているんじゃないんでしょうか?
    (6)

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