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  1. #241
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    sijimi22's Avatar
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    ニーズ戦のバランスが感情的に受け付けないんです。
    CFでニーズ戦を除外する機能があるなら直ちに導入してほしいですよ
    あと防具とアクセは新式に一本化しました
    貴方自身の感情の問題ならあなた自身が解決法を見出さない限り「解決しない」

    終わり。
    (63)

  2. #242
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    Quote Originally Posted by Lei-Lanford View Post
    でも・・・・それって みんなが 簡単だから難しくしろ って言った事じゃないかな?
    それで、簡単すぎたって声が多いので難しくしました~って運営がしたら
    こんどは簡単にしろ~・・・・・・

    キリないですね・・・・・。
    そこも掘り下げていくと「みんな」って誰?っていう話もあるでしょうね。
    運営は生の数字は常に見てますから、フォーラムやネットの意見と数字がリンクしていると思えば調整をするでしょう。
    (4)

  3. #243
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    スレ主の発言を見ていると、どうやらクリアはされているようで、AW強化の禁書集めで討伐ルレを申請したときに、今の難易度のニーズヘッグ戦とマッチングされたくない(自分がいると全滅を繰り返すため、拘束時間が長く効率が悪くなるから)、マッチングされるなら緩和して早くクリア出来るようにして欲しいというように見えますね。
    それなら、討伐ルレは諦めて、それ以外で禁書を集めましょうよ・・。
    (37)
    Last edited by Elas; 06-15-2016 at 04:39 PM.

  4. #244
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    Quote Originally Posted by Elas View Post
    スレ主の発言を見ていると、どうやらクリアはされているようで、AW強化の禁書集めで討伐ルレを申請したときに、今の難易度のニーズヘッグ戦とマッチングされたくない、マッチングされるなら緩和して欲しいというように見えますね。
    それなら、討伐ルレは諦めて、それ以外で禁書を集めましょうよ・・。
    #233にてPoipoyeさんが、意図的に討伐ルーレットからニーズヘッグを除外する解決方法を提案してくださっておりますね。
    なるほどって思いました。
    (7)

  5. #245
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    Quote Originally Posted by Yukko View Post
    #233にてPoipoyeさんが、意図的に討伐ルーレットからニーズヘッグを除外する解決方法を提案してくださっておりますね。
    なるほどって思いました。
    結局のところ、メインクエストが絡んでいるというのは同情を引くための口実で、AW強化したい→禁書が必要→時間効率の良い討伐ルレで稼ぎたい→ニーズヘッグとマッチングされた→なんとかしてくれって、流れなんだと思いますよ。


    ニーズヘッグ戦のようにメインクエストが絡んでいる無報酬の討伐戦は、ルレがないとマッチングしなくなりますので、ルレから外して欲しいは自己中心的すぎますね。

    スレ主が一番最初の書き込みに「萎えて引退する人が続出しないか不安です。メインクエストに絡んでいて、必ずやらなければいけないコンテンツなことをお忘れでしょうか」と発言されておりますが、そっくりそのままお返しします。
    討伐ルレからはずされたら、マッチングしなくて引退する人が続出しないか不安です。メインクエストが絡んでいて、必ずやらなければいけないコンテンツなことをお忘れでしょうか?
    (42)
    Last edited by Elas; 06-15-2016 at 05:10 PM.

  6. #246
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    Quote Originally Posted by Elas View Post
    結局のところ、メインクエストが絡んでいるというのは同情を引くための口実で、AW強化したい→禁書が必要→時間効率の良い討伐ルレで稼ぎたい→ニーズヘッグとマッチングされた→なんとかしてくれって、流れなんだと思いますよ。
    だから皆さんの貴重なアドバイスもライト層がーとか下手だからー、という大義名分で全却下なんですね。少し納得しました。
    (39)

  7. #247
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    滅茶苦茶書かれていますね。
    自分としては考えなしで漫然とプレイしたいんですよ
    というか仕事から帰って疲れているのに
    なんでギミックとか範囲被弾とかでギスギスしなければいけないんですか?
    難しいこと考えたくないからライトプレイしているんです


    というかメインクエストって今迄ずっと簡単でしたね?
    なんでメインクエストに難しいギミック山盛りするんですか、納得できません
    この流れだと3.4以降はメインも難しくなるんですかね、嫌ですね
    迂闊にストーリー進められなくなりますね

    とにかく一にも二にも緩和あるのみです
    ヒーラーの成り手いなくなりますよ
    (2)
    Last edited by horah; 06-15-2016 at 05:31 PM.

  8. #248
    Player shienkamituki's Avatar
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    滅茶苦茶書かれていますね。
    自分としては考えなしで漫然とプレイしたいんですよ
    というか仕事から帰って疲れているのに
    なんでギミックとか範囲被弾とかでギスギスしなければいけないんですか?
    難しいこと考えたくないからライトプレイしているんです


    というかメインクエストって今迄ずっとそうでしたね?
    なんでメインクエストに難しいギミック山盛りするんですか、納得できません
    この流れだと3.4以降はメインも難しくなるんですかね、嫌ですね
    迂闊にストーリー進められなくなりますね
    あれだけのギミックであっぷあっぷするなら魔科学なんかどうなるんですかね・・・
    ソーム・アルもなかなか忙しいイメージが・・・
    (7)
    Last edited by shienkamituki; 06-15-2016 at 05:33 PM.

  9. #249
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    滅茶苦茶書かれていますね。
    自分としては考えなしで漫然とプレイしたいんですよ
    オンラインは無理です。
    (47)

  10. #250
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    無理で結構、そもそもオフラインの延長です
    あと魔科学のほうがはるかに易しいです。あちらは頑張れば何とかなりますからね
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