Page 5 of 29 FirstFirst ... 3 4 5 6 7 15 ... LastLast
Results 41 to 50 of 286
  1. #41
    Player
    kuroronen's Avatar
    Join Date
    Jun 2016
    Posts
    10
    Character
    Kuro Roronen
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Machinist Lv 60
    Quote Originally Posted by nikry View Post
    私がプレイして感じたこと「もうちょっと敵が強ければなぁ」をそのままフィードバックしているだけなのに
    極やら零式やら妙なレッテル貼りをしてスレッド荒らす必要がよくわからないね。

    あと、引用するならちゃんとやりましょうよ。おかげで、私の書き込みを貴方の書き込みみたいに誤読してる人が
    貴方の文と私の文を混ぜこぜにして混乱してるじゃないですか。

    貴方自身が面白いと思ったのか面白くないと思ったのか改善と感じるのは何かを書けばそれで済む話でしょう。
    大変失礼致しました。以後気をつけます。
    (1)

  2. #42
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    ちなみにバトルはつまらないと感じてはいますが、いますが、
    それはそれとして別にFCやLSやフレと遊ぶのは楽しいですからね。
    これはこれで悪くはないと思ってはいますよ。報酬はおいしいし。

    ちなみにその人たちに同じ感想を言ったら、「これくらいでいいじゃん」って言われましたよw
    (1)

  3. #43
    Player
    atena's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    urudaha
    Posts
    392
    Character
    Greater Lilith
    World
    Masamune
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    アクアポリスに出る、エネミーはあくまでもおまけ要素の存在でしかないからね
    、あまり強くても意味がないんじゃないかな?
    私は、この程度の強さで良いと思いますよ。
    皆、地図持ち寄ってプレイするとなると、それなりの時間浪費するんだし。
    地図使用者NEED総取り、とかに設定する人は、自分の番が来るまでに結構時間かかるので。

    それと、なんか、勘違いしてるんじゃないかなアクアポリスはバトルコンテンツではないですよ?
    お宝ゲットが目的のために、侵入者撃退用に配置された言わば警備エネミーです。
    まぁ、エネミーが襲ってくるんで仕方なく戦うような展開ですよねw
    報酬はうまいかも知れないけど、時間をかなり浪費するタイプだからあまりPT募集は積極的ではないですね。
    この、「時間」の消費をどうにかしない事にはほとんど身内LS/FCで、行くことが多くなりそう。
    (4)
    Last edited by atena; 06-13-2016 at 07:25 AM.

  4. #44
    Player
    Ryok's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    モグの森
    Posts
    433
    Character
    Ryo Kuromatu
    World
    Asura
    Main Class
    Scholar Lv 90
    敵の強さは今のままでちょうど良いと思います。
    もし、もっと手応えのある敵がいいと言うなら
    ジョブ縛りや少人数で行ってみてはどうでしょうか。

    僕は基本ペアが多いですが、それなりに手応えがあって面白かったですよ。
    少人数なら報酬も美味しいし。
    コンテンツ参加側が人数やジョブで調整して難易度決められる今の状態は良いと思います。
    (9)

  5. #45
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    atenaさん、Ryokさん>
    もっと強くと書きましたが、そのまま敵のHPをもっととか攻撃力をもっととかいう意図よりも
    なんというか、最後くらい特別感あってもいいんじゃないって考えの方が強いですね
    せっかくの広場で閉鎖フィールドなんですし、もう少しだけ、お、今までのトレハンモブと違うぞ感があればなーという、そんな感じですねぇ。
    弱タイタンくらいでいいんで。と
    (2)
    Last edited by nikry; 06-13-2016 at 07:47 AM.

  6. #46
    Player
    wantanmen's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    297
    Character
    Cookie Plain
    World
    Chocobo
    Main Class
    Miner Lv 70
    召学で行ったときかなりギリギリな難易度だったので、これ以上難易度上げてほしくないです。
    むしろ二人で行くと乱入で難易度跳ね上がるのでいい緊張感で戦えますよ。
    (3)

  7. #47
    Player
    Otsdarva's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    865
    Character
    Stasis Lahire
    World
    Mandragora
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    最後のエリアまで辿り着けなくてフィードバックできないぐぬぬ。

    最初の手応えがのまま最後まで同じ感じなら、
    最後くらいは戦闘に色ついてた方がいいかなぁ。
    逆に最初の方はもっとあっさりでもいいくらい。
    (1)

  8. #48
    Player
    boks's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    25
    Character
    Hougaard Boks
    World
    Tonberry
    Main Class
    Culinarian Lv 71
    私は2人PTでやることがほとんどですが、難易度も丁度良く、2人で出来るコンテンツの実装を喜んでおります。

    2人で結構奥まで進むとカバンが溢れかえるのでそれは注意ですね(笑)
    (2)

  9. #49
    Player
    atena's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    urudaha
    Posts
    392
    Character
    Greater Lilith
    World
    Masamune
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by nikry View Post
    atenaさん、Ryokさん>
    もっと強くと書きましたが、そのまま敵のHPをもっととか攻撃力をもっととかいう意図よりも
    なんというか、最後くらい特別感あってもいいんじゃないって考えの方が強いですね
    せっかくの広場で閉鎖フィールドなんですし、もう少しだけ、お、今までのトレハンモブと違うぞ感があればなーという、そんな感じですねぇ。
    弱タイタンくらいでいいんで。と
    あーなるほどねw最後のエネミーくらいは、最後にふさわしい強さイベント+適度な緊張感=ここのお宝が欲しくば私を倒して行けみたいな?
    (1)
    Last edited by atena; 06-13-2016 at 08:45 AM.

  10. #50
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    Quote Originally Posted by atena View Post
    あーなるほどねw最後のエネミーくらいは、最後にふさわしい強さイベント=ここのお宝が欲しくば私を倒して行けみたいな?
    そんなかんじですね。

    最終層について、wktkしてたら、でてきたのいつものトレハン恒例のアレだったんで。

    難易度はさほど変えずに強い(と感じる)ボスって作れると思うんですけどねぇ。
    (2)

Page 5 of 29 FirstFirst ... 3 4 5 6 7 15 ... LastLast