Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
正直、攻撃魔法の範囲化は便利すぎてバグ性能だと思います。FF14のゲームコンテンツも、もともとが多対多を意識しているので、リーヴでもIRでも、範囲攻撃は使う機会が多いですしね。
大抵のゲームだと「範囲」にはデメリットがありますよね。
例えば単体より威力が弱かったり、当たった敵の数でダメージが減少したり。
FF14だとデメリットは「(範囲攻撃は)関係無い敵を巻き込む可能性がある」、「敵視もらいすぎて死ぬかもしれない」ってぐらいかな?
前者は占有が無くなるので割りとどうでもよくなりますが。