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  1. #21
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    KOTATU_is_Devil's Avatar
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    Quote Originally Posted by kerrich View Post
    それでも言い続けるのが大事なんじゃないですか?
    腐ってたってしょうがないでしょう。
    ええ。
    ですから私はPLLのたびに8ヶ月間、ずっと言い続けています。
    (16)

  2. #22
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    kerrich's Avatar
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    Quote Originally Posted by KOTATU_is_Devil View Post
    ええ。
    ですから私はPLLのたびに8ヶ月間、ずっと言い続けています。
    そのうちの殆どはイイねしてるかも?(気持ちは(*´∀`)
    調べてみたら実際、
    この前のKOTATUさんのPLL質問にも自分イイねしてましたw

    気持ちは分かるけどね。
    こんな嫌味スレ愚痴スレではなく、
    数多い爽やかな叱咤激励スレの方が効くんじゃないのかなと思いました。
    (6)

  3. #23
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    手持ち素材0、秘伝書0から始めるオーケストリオン蒐集チャレンジ、とかどうでしょう。
    青貨装備、禁書装備スタートで。
    これなら戦闘コンテンツのシャキ待ちにクラフターやれますし、未知刻限待ちに戦闘もやれまs・・・

    すごくつまんないコンテンツになりそうですね!!ごめんなさい!
    (5)

  4. #24
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    まぁ、でも言いたいことは凄く分かる。
    開発さんサイドは、ユーザーが刻限採取や護符消化作業を楽しんでやってくれると思って実装したのか聞きたい。
    (23)

  5. #25
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    bionix's Avatar
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    少なくとも現状のギャザクラのコンテンツを「つまらないからやらなくていい」とユーザーに言われたことについてどう思ったかは何かコメントが欲しいですね。
    (16)

  6. #26
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    Quote Originally Posted by KOTATU_is_Devil View Post
    とっくの昔に出てますよ。
    スレ立てした私が言うのもなんですが、
    ・2015年7月に立てられた
    ・親記事はいいね!を325集めた
    ・10ページのレスを貰っている。
    ・現在もクラフタースレッドの上位にある。

    これだけの状態でも運営からは一言も貰えていませんし、説明の場もありません。
    だからイラついて今回みたいな八つ当たり半分の意見が出てくるんだと。
    こんなに頑張って指摘しているのに何も音沙汰が無いって悲しいですね。
    嫌味の1つも言いたくなる気持ちわかるかも・・・。

    ギャザラーが楽しいと感じたことは、ランク5くらいまでかな?
    あとはずっとボタン押してるだけだったので、眠くなったりして飽きてしまいました・・・;;

    ギャザラー楽しくなってほしいなぁ(ギャザラー以外もだけど・・・)
    (16)

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