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  1. #251
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    alphones's Avatar
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    Quote Originally Posted by suina View Post
    略。
    少しすスレッド違いにはなりますが、安全マージンだけはヒーラーでも個々によって取り方が違うので難しい所でしょうね。
    ギリギリを攻める方も居れば、割と余裕を見る方も居ますしね。PTメンバーの熟練度でも変わると思います。
    ただ、全滅せずクリア出来ているにならそれほど問題視する事でも無いとも思います。PTで解決する問題でも有ると思いますので。
    極端言い方をすると、そもそも火力が足らない、可視範囲を避けない、バフを回さない、装備が適正では無い、タゲが維持出来ていない、ギミックが処理出来ていないなどの理由でもヒーラーの所為にして介護を要求するかって部分も有ったりしますから、更に難しい問題ですね。
    立て直せるのに立て直さないのは、そのヒーラー自身の問題だとは思います。

    攻撃しない人が悪になる論調は無くす必要は有りますね。あくまでもヒーラーの攻撃は余剰分でしか無いですしね。
    これはスレッド違いですのでここまでで。

    運営・開発の指針は早く示しては欲しいですね。
    (12)

  2. #252
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    ヒーラーは回復だけしましょうというのは回復職という型にはめようとするから出てくる考えなわけで、ガッチガチのロール制なうちはずっとついて回る話なのでしょうね
    50以前のINTMND装備のキャスターみたくヒーラーが攻撃しすぎたとしても多少はフォローがきくなら違ってくるかもしれませんが、こういうのは運営的にボツなんでしょうし
    (1)

  3. #253
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    PLLでこの件に触れられましたが、メインクエの敵で同じ過ちを繰り返さないことを願います

    拡張前のメインクエ終盤で、タタルに会いにコスタへ赴いたときに出た敵(ウンクテヒの色違い)
    その当時学しか上げてなかったんですがそこそこミス出たんですよね
    加えて体力も割とあったので面倒だった記憶が
    (7)

  4. #254
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    IDでの必要命中を下げるだけの調整立った場合、効率を目指すヒラはレイド用とID用の装備を揃えないといけないということか…

    そんな調整にならないことを祈るばかり…
    (1)

  5. #255
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    命中そのものについても議論中って話もしてたね。

    そもそも命中なんて概念いらないとひそかに思っている私からすると、そこが今後見直される可能性があるなら大歓迎だな。
    まあともかく周回IDでは当たるように調整(ほぼ必中でいいよ)って事だからひとまず解決かな?
    (20)

  6. #256
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    多くのヒラに命中禁断を強要させといてじゃあ緩和~と。

    ギャザクラもそうだけど数値の調整が適当すぎるんですよ。
    開発側でちゃんと遊んでるのか疑いたくなる設定ですね。
    (42)

  7. #257
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    緩和は禁断の自由度が上がって良いのですが、「IDのために禁断した人」を馬鹿にしすぎなんじゃないでしょうか
    (21)

  8. #258
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    IDだけなら禁断しなくても必中満たせるんで
    (4)

  9. #259
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    開発のヒラって、まさか全く攻撃しないとかじゃ……
    なんてことはないですよねー
    (18)

  10. #260
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    Quote Originally Posted by Tsubaki_zero View Post
    開発のヒラって、まさか全く攻撃しないとかじゃ……
    なんてことはないですよねー
    まさか....ね
    吉田?
    (8)

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