スプリントを使うとTP無くなりますし、
敵に絡まれるとTPの回復量も減ります。
例えそれで多少披ダメージを減らせても、
そのあとに続く行動がTP不足で使えず、
敵視を稼げずタゲがふらつくのではないでしょうか?
ナイトならフラッシュ、暗黒騎士ならアンリーシュがMP消費なのでまだ良いですが、
戦士に限っては、オーバーパワーがTP技なので死活問題でしょう。
瀕死になるまでまとめ続けているのは、
スプリントとは別の問題かと思います。
Last edited by Matthaus; 03-15-2016 at 10:41 PM.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.