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  1. 03-15-2016 05:45 PM

  2. #2
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    HikariSanehara's Avatar
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    Quote Originally Posted by Fifi View Post
    1つのコンテンツでいろいろなフェーズがあり、キリがないので前半と後半で区切ればちょうどよさそうな気がします。
    例えば極ナイツであればUE後、極セフィロトであれば巨大化後etc
    (フルバフ、被ダメのデバフの有無など多少の差異はありますが、PSでカバーできるレベル?)
    ナイツのUE前なら隕石にバフを使っているかどうか、LBを温存できるかどうかで後半の火力は大きく変わります。この差を簡単に補えるPSが既に備わってるのならそもそもフェーズ毎の練習モードなんて必要ない次元だと思います

    実際の所律動2層を例に挙げると、ノーマルでは全滅したら全滅したボスから再スタートできますが、零式では最初からになります。バフの有無とは関係なくなりますが、バハでは中ボス含めて道中を攻略済みのメンバーがいればラスボスから攻略開始できてましたが、零式1層(起動、律動共に)ではどこまで進んでいても再突入したらファウストからになります。高難易度コンテンツでは逐一フェーズをこなして欲しいと言う運営の姿勢の表れではないでしょうか?
    (5)

  3. 03-15-2016 08:05 PM

  4. #4
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    Neru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Fifi View Post
    練習場は火力も大事だけどギミック処理も大事なので、いつどこで失敗したかをいち早く理解できるように機能出来ていればと思います。
    そして、ギミックがしっかりと分かった上で最初から本番通りにスタートする方法もあり得そうかなと

    練習場のテーマは「1にギミック、2に火力」としての方針で

    また、クリア目的で集まったPTが前もってこの練習場に入って、動画予習した人同士の認識のズレの矯正も期待できる可能性があります。
    フェーズ毎に区切って練習できるようにしてほしいというような要望ってたまに出たりしますけど
    何とも言えない気持ち悪さを感じるのは僕だけでしょうか。

    フェーズ1練習しよう!できたら次はフェーズ2!それもできたら最終フェーズやってみよう!
    全部できたから今度は通しでやろう!
    みたいなのってなんかちがくない?って思っちゃいます。
    そこまで用意するならギミック楽にしたらいいんじゃないのと。
    (33)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Neru View Post
    フェーズ毎に区切って練習できるようにしてほしいというような要望ってたまに出たりしますけど
    何とも言えない気持ち悪さを感じるのは僕だけでしょうか。

    フェーズ1練習しよう!できたら次はフェーズ2!それもできたら最終フェーズやってみよう!
    全部できたから今度は通しでやろう!
    みたいなのってなんかちがくない?って思っちゃいます。
    そこまで用意するならギミック楽にしたらいいんじゃないのと。
    薬品やスキルリキャストなどは、P1のここで使ったら、P3のここでもどってるので、そこで再使用とか、全体通しの運用をどうするかが鍵になってきますしね。
    避ける云々であれば、黒魔のウォールや忍者の残影などがとくにひっかかってきますよね。
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