個人DPSメータースレでは強賛成派だったんだけど
この流れだと木人でPT制限機能追加や
コンテンツ参加制限をかけるのはやや反対です。
(木人討滅のアーチブは歓迎です)


零式アレキが一番難しいコンテンツだということは理解してますし
今現在は仕事の関係で律動編はいってませんが
零式起動編は去年のうちに全部クリアしているので
どんなもんかはちゃんと把握している上で言います。


コンテンツとは、そういったガチ勢だけが楽しむ場所ではなく
ちょっと見学でどのくらい強いのかPT募集や身内誘って行ってみよう!とか
クリア目的ではなくお祭り目的で楽しむ人たちがいたりもします。
(零式起動編では実装当初は1層クリアより
打倒!!ファウスト先生!!っていう野良の雰囲気は結構好きでした)

実際にコンテンツに行ってみて
(もちろんこの場合だと見学、練習、初見、身内PTが該当します)
あと1%で倒せなかったんだよねえ・・・とか、雑魚倒せなかった・・・など
火力が足りないと感じたら
木人で研磨してみるっていう流れでも悪くないと思います。
(今までの木人叩きに慣れてない方はこれが良いキッカケになりそうです)

むしろそっちの方が自分の成長を実感できて
面白いし達成感がより沸くかもしれません。


人それぞれ楽しみ方は十人十色です。
システムで縛り過ぎてしまうと健全に他で楽しんでいるプレイヤーまで
自分の好きなように遊べなくなってしまう可能性があります。
木人が必須だと思う人は現状のPT募集に「要木人」など書けば伝わると思います。