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  1. #1
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    jya's Avatar
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    Quote Originally Posted by ponclass View Post
    デザインする上で同じデザインを避けたいのは分かります。

    コストカットでしかないのは分かります。
    しかし、コストカットは悪いことだとは思いません。

    私の意見としては、コストカットされた中でも微妙な変化で楽しめたりする私のような人もいますよと言うことです。
    なのでそう言う細かいとこにもこだわってみたら案外別物に見えたりするかもしれませんよ?と言った提示がしたかったのです。

    総数云々のくだりですが、総数が少ない中で被って色違いになっても人が多いffですから、なんら違和感なく、まあ普通に考えてそう言うことは日常的に起こりますよねということです。

    でも、そのコストカットをレイド装備でもするのかい?ってのが、スレ主さんの主張ですよね?
    最高難易度のコンテンツの装備が色違いかよ!
    そこはコストかけてよ!って大多数の方は思っていると思いますよ。

    そう言えば、PLLでロール違いでもミラプリ出来る触媒がどうのって言ってませんでしたっけ?
    もしこれが実装なら、キャスだけど、ヒーラーのデザインが良いとかいう要望は解消されますよね。
    ならなおさらデザインは拘った方が良いかと。
    (5)
    Last edited by jya; 02-12-2016 at 11:41 PM.

  2. #2
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    huzisaki's Avatar
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    Quote Originally Posted by jya View Post
    でも、そのコストカットをレイド装備でもするのかい?ってのが、スレ主さんの主張ですよね?
    最高難易度のコンテンツの装備が色違いかよ!
    そこはコストかけてよ!って大多数の方は思っていると思いますよ。

    そう言えば、PLLでロール違いでもミラプリ出来る触媒がどうのって言ってませんでしたっけ?
    もしこれが実装なら、キャスだけど、ヒーラーのデザインが良いとかいう要望は解消されますよね。
    ならなおさらデザインは拘った方が良いかと。
    コンテンツ的に最高難易度のコンテンツですし、挑戦してる人も一部なのに大多数?って所は置いときまして。
    PLLでの話は、別のロールでないと装備出来なかった装備を、見た目装備として実装します。
    なので全職で装備できるように成りますよってだけの、ミラプリ用レシピ追加の話と混同してません?私の把握不足なら申し訳ないですけど。
    (3)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by huzisaki View Post
    コンテンツ的に最高難易度のコンテンツですし、挑戦してる人も一部なのに大多数?って所は置いときまして。
    横槍失礼。
    大多数っていうのは、
    「高難易度コンテンツに挑戦しているプレイヤーのの大多数」って意味で、
    「全プレイヤーの大多数」ってことではないと思いますよ。
    (5)

  4. #4
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    huzisaki's Avatar
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    Quote Originally Posted by siroma View Post
    横槍失礼。
    大多数っていうのは、
    「高難易度コンテンツに挑戦しているプレイヤーのの大多数」って意味で、
    「全プレイヤーの大多数」ってことではないと思いますよ。
    えぇ、ならそう書かないと、要らぬ誤解を生みますよって話ですよ。
    指摘したい本旨は寧ろ後述の方なので、PLLは私も視聴していましたが、そんな情報出てたかなーと?
    (0)

  5. #5
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    似たような装備が多いせいで、
    ミラプリのロール制限がかかってるんじゃないかと想像してしまった。
    (5)