Quote Originally Posted by tamejirou View Post
でもこれ、経済に影響を与えてますよね?そして戦闘系コンテンツである戦闘を通して練成度を貯めてマーケットへ出す行為と何か大きな違いがあるでしょうか?
ギャザラー、クラフターが「同じ物」を採集、作成して出品できるのであれば影響ありでしょうけど、そうでないなら問題無しな認識です。

Quote Originally Posted by tamejirou View Post
戦闘系マテリアの為に練成度を貯める行為はもともと戦闘系の領域という認識でよろしいですか?
「練成度を貯める行為」は全てのクラス、ジョブに開放されている行為です。(○○の領分という認識ではありません。)
何度も書いている様に、装備品への付加価値を付ける事を問題視しているのですよ。