HQの盾と、NQの盾に性能差がないようなので、明確に性能差をつけてほしい。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%A8%EF%BC%9F
HQの盾と、NQの盾に性能差がないようなので、明確に性能差をつけてほしい。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%A8%EF%BC%9F
意外ですね。ガードだけでなく、現状では盾そのものが完全放置なのが気になってました。
主に
・ブロック発動率をあげるだけの単調なアクション
・NQ盾でもHQ盾でも性能差が全くないバグの放置
・遠隔・魔法攻撃に対応できない(ガード不可)
盾が全然煮詰まっていないのに完全に放置されてる。
1年近く(ベータを含めるとそれ以上)放置というのは、さすがに酷いと思う。


これ以上、オート化して何が楽しいのでしょうね?
自身が盾構えをサボることへのオート化による対応など要りません。
盾50になればスキル回しにより、構える事自体の動作も減りますので。
盾を構えた事でのメリットは言わずもがな、デメリット実装(オートアタック停止)でも
構わないんではないでしょうか?
楽にしましたよ=うまくする余地減りましたよ、って本末転倒ですよ。
同感。これ以上オート化して剣術士は何をするのか?
「手動ガードの仕様」への不満が少なくないので、気持ちはわからないでもないですが
まだオートアタックが実装されたばかり。
オートアタックの実装で戦闘はかなり楽になった。
そんな中で「オートガード実装の方向で」となると「何するの?w」って思いますね。
開発では話が進んでるのかもしれないけど、情報を小出しにされると余計に不安になるし
開発段階でユーザーの意見を吸い上げていってほしいですね。



オートアタックになりましたが、攻撃モーションのバリエーションが少ないのと
現在の攻撃モーションに違和感を感じるので、出来れば自然な感じの剣の振り方にしてほしいです。
ガードのオートは、剣術士で、肉盾をやると欲しくなりますね(特に火力のないときは)。
ファランクスを使うのに、便利。
後、ちょっと、違いますが、ナイトでは、もっと洗練された剣の使い方をしたらいいのでは、ないかと。 ナイトで、盾を装備すると突き主体の攻撃しか出来なくなるとか。今の剣術士の様に、動くとガードが空いて、突き込まれる気がする。
Last edited by Fert; 09-27-2011 at 11:31 PM. Reason: 字足らず


正直、言っている意味がイマイチ・・・
オート化の程度に寄りますが、今と同じガード率で有ってもスキル回ししてれば、盾構えない時間など殆ど有りません。
オートにしました→発動下げました、ではファランクスが使いやすいとはなりません。
ライトユーザーはともかく、その皮を被ったヌルプレイヤーはゲームを滅ぼす癌だと思う。
スキル回しても、空いてしまう、時があるがなあ。 (ナイトの事で、ガードが、空くといったのは、リアルな戦闘を、考えた時のことで、武術をやったことない人には、わからんでしょう。スポーツじゃくて、武術ですよ。武術。西洋、東洋を問わずに。 少しは、リアルな戦闘も取り入れてほしいので。 別に気にせんでもいいですよ。)
Last edited by Fert; 09-29-2011 at 12:10 AM.
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