Page 92 of 103 FirstFirst ... 42 82 90 91 92 93 94 102 ... LastLast
Results 911 to 920 of 1022
  1. #911
    Player
    kudokun3's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    2,431
    Character
    Nocturne Lunatic
    World
    Shiva
    Main Class
    Monk Lv 83
    Ist ja schön und gut dass die Droprate erhöht wurde genauso wie jetzt die beiden Minions in CT2 und CT3 bei JEDEM Run droppen aber über die Wartezeiten für Kristallturm müssen wir hier jetzt nicht diskutieren oder!? Davon abgesehen sehe ich derzeit keinen Grund dafür wegen irgendwelchen Minions jetzt die Nixarc nochmal abzulaufen. Bin den Idiotenraid für ein komplettes Jobquest über die 8mal abgelaufen, der Minion ist nicht einmal gedroppt dafür der Sarg einmal welcher mir vor der Nase weggewürfelt wurde. Danach hatte ich dann die Schnauze voll.

    In Kurzform was ich sagen will: Macht irgendwas oder schafft RNG ab!!
    (1)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  2. #912
    Player
    Normalo's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    301
    Character
    Tina Colada
    World
    Lich
    Main Class
    Ninja Lv 60
    Ist der Drop der Echidna so selten?
    Ich hab sie bekommen, weil niemand in meiner Gruppe um sie gewürfelt hat.
    Bin deswegen immer davon ausgegangen, dass fast alle sie haben oder nicht wollten.
    (0)

  3. #913
    Player Fluestergras's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Location
    Ul'dah
    Posts
    996
    Character
    Aru Tirauland
    World
    Shiva
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by Normalo View Post
    Ist der Drop der Echidna so selten?
    Ich hab sie bekommen, weil niemand in meiner Gruppe um sie gewürfelt hat.
    Bin deswegen immer davon ausgegangen, dass fast alle sie haben oder nicht wollten.
    Nach 30 Runs hab ich den Sargdeckel nie und die Aufzieh-Echidna einmal gesehen - also ja
    (0)

  4. #914
    Player
    Chocolo's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    384
    Character
    Mondphoenix Glutstern
    World
    Shiva
    Main Class
    Archer Lv 70
    Das soll ja auch selten sein, sonst könnte SE das doch gleich beim NPC kaufbar machen. Der Ritter bei CT2 ist mindestens 20mal als Loot erschienen als ich noch CT2
    oft machte und hab nie gewonnen, na und.

    Sind euch die Pets was wert, die man ohne Probleme bekommen kann, mir nicht.

    Und man muss nicht alles haben in so einem Spiel.
    (0)

  5. #915
    Player
    Gladi's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Nicht hier, sondern da
    Posts
    192
    Character
    Shion Shishiro
    World
    Louisoix
    Main Class
    Monk Lv 70
    Es kommt auf die Wahrscheinlichkeit an. Aktuell ist die Wahrscheinlichkeit gefühlt "ich habs trotz 100 Runs nie gesehen", also so gut wie gar nicht vorhanden.
    "Jeder bekommt eins mit jedem Lauf" wäre aber auch vollkommen verkehrt.
    "Eins pro Lauf" wäre zwar für jeden schön, aber dann fehlt zu Anfang das Besondere.
    Urspüngliche Atma-Droprate will aber auch keiner.

    Mit festen %-Werten mag ich nun auch nicht kommen, da RNG einen mag oder eben nicht. Ich wäre froh, wenn ich Pet oder Item ca. jeden 5ten bis 15ten Run gesehen hätte. Für die Karte habe ich 75 Läufe gebraucht... Auf die Karte vom Drachenhals-Kollosseum warte ich trotz 250 Versuche immernoch bzw. glaube nicht mehr dran, dass es die überhaupt gibt.

    Gerne können die auch solche Belohnungen als Zusatz einfügen, wenn man Beispielsweise nun die Nichts-Arche in max 30 Minuten durch hat, dass die Truhe mit Pet und Item erscheint. Dann würden die Leute wenigstens ernsthaft da rumlaufen und die Mechaniken vllt. ernster nehmen (auch wenn RNG wahrscheinlich freundlicher ist). Vielleicht beim nächsten mal.
    (2)

  6. #916
    Player
    Glenfiddich's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Location
    Speyside
    Posts
    737
    Character
    Kitty Valentine
    World
    Shiva
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Und da die meisten ihre erste Relikt fertig haben ist auch die Nachfrage extrem gesunken, was man auch am Preisverfall sieht.
    Oder viele haben sie wegen der Kosten nicht gemacht, so wie ich. Wäre interessant eine Statistik dazu zu sehen.
    Ich möchte nicht den Eindruck erwecken dieses Thema mit Gewalt zu forcieren. Ist nur ein Gedanke und eine Statistik würde mich echt interessieren.

    Zu den Begleitern aus den Raids. Aufzieh-Echidna hab ich nach ungefähr 9 Runs bekommen. Dabei liegt mir gar nichts an dem Minion. Ich dachte ich kann es verkaufen. Als ich dann bemerkt habe das man das nicht kann hat es mir leid getan dass ich einem Spieler die Chance genommen habe es zu bekommen.
    Was ich aber wirklich möchte ist das "Wölkchen der Dunkelheit". Dropt das jetzt öfter?
    (0)

  7. #917
    Player
    Vaalle's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    117
    Character
    Nerami Artemis
    World
    Louisoix
    Main Class
    Bard Lv 80
    Ich hatte am Samstag das erste mal die Aufzieh-Echidna gesehen, wusste bis dato nicht einmal dass es da auch ein Pet gibt Gewürfelt hatte ich sogar eine 95! Aber ich wusste, freuen sollte ich mich nicht zu früh und so war es am Ende auch, denn jemand anderes würfelte eine 96.. wiederum jemand anderes eine 97.. und bekommen hatte es einer mit der 98

    Zum Thema Kristallturm: Den wieder aufleben zu lassen wäre wirklich schön, allerdings nicht zwingend verbunden mit der aktuellen Anima-Quest, denn was ist wenn jeder soweit seine Anima(s) hat? Dann geht auch wieder kaum einer da rein, dann müsste die Belohnung fortwährend aktualisiert werden oder man lässt sich wirklich was komplett neues einfallen. Die Idee mit dem Zufallsinhalt wäre nicht so schlecht, aber eine Alternative wüsste ich bisher leider auch nicht, weil am Ende landet man zu 90% gefühlt immer nur in einem der 3 Türme, was dann auch schade wäre ^^
    (0)

  8. #918
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    @Square Enix

    Lässt es sich irgendwie einrichten, dass man sich für mehrere Zufallsinhalte gleichzeitig anmelden kann?
    Weil das wäre echt toll, vorallem als Angreifer!
    (2)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  9. #919
    Player
    Oberfussmeister's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Uldah
    Posts
    2,086
    Character
    Cice Prairillot
    World
    Shiva
    Main Class
    Black Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Vaalle View Post
    Die Idee mit dem Zufallsinhalt wäre nicht so schlecht, aber eine Alternative wüsste ich bisher leider auch nicht, weil am Ende landet man zu 90% gefühlt immer nur in einem der 3 Türme, was dann auch schade wäre ^^
    Wieso wäre das schade? Wenn man einen Zufallsinhalt für Türme einfügen würde, wäre das doch einfach nur ein Inhalt der dadurch wieder interessant wäre und trotzdem komplett optional. Man kann reingehen weil einem die Belohnung das Wert ist oder nicht.
    Wie kann man sich schon im Vorfeld darüber beschweren, dass einem vielleicht iwann die 3 Türme zum Hals raushängen? Selbst wenn man den Zufallsinhalt nach 3 Wochen satt hat, muss man ihn dann erstens nicht mehr machen wenn man nicht mehr möchte und zweitens hätte man ihn dann wenigstens mal wieder 3 Wochen gerne gemacht. Was immernoch besser ist als die momentane Situation, nämlich garnicht.

    Die Leute beschweren sich über zu wenig zu tun weil sie nicht craften, sammeln, raiden, etc. Nutzen auch gleichzeitig die vorhandenen Dungeons nicht weil es da nichts zu holen gibt.
    SE verknüpft sie mit einem Zufallsinhalt der Bonus bringt und sogar auch noch für relic nutzbar wäre. Die Leuten beschweren sich dass es zu oft das Gleiche ist. Alle anderen Optionen die das Spiel zu bieten hat bleiben weiterhin ungenutzt.

    Vielleicht sollte man darüber nachdenken das Spiel zu wechseln. Wenn man selbst nachdem die, von einem selber, angesprochenen Probleme gelöst wurden, direkt nach dem nächsten Grund zum meckern sucht.
    Nicht online gehen und Schuldige suchen (SE, "vergeigte Patches", Relicquests, etc.) für die eigene Unlust dieses Spiel zu spielen. Vermiest es nicht den Leuten die Vielleicht noch Spaß dran haben.

    PS: Auch wenn ich dich Eingangs zitiert habe Vaalle, ist das hier alles nicht auf dich bezogen Allgemeine Anregung
    (3)
    Last edited by Oberfussmeister; 01-26-2016 at 06:31 PM.
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  10. #920
    Player
    Malkomia's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,795
    Character
    Malkomia Shadowheart
    World
    Shiva
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    Hab auch ne Idee für die Türme.
    Gibt ja von so ziemlich allen HM Modes oder gar Experte/Savage.
    Das Prinzip kann man auf die Türme erweitern. Bspw ein vierter Turm in dem sich Schattenversionen aller Bosse niedergelassen haben, stärker sind und neue Tricks auf Lager haben. Todesblick von Angra hat dann bspw nen 5 Sekunden Timer und solange seine Augenadds rumfliegen bekommt er Stärke und Verteidigung Buffs. Weiter können die Adds kleine Versionen des Augenstrahls, was dazu führt, dass sie richtige getankt werden müssen.
    Looten kann jeder Boss eine Minion Version von sich (Hydra Minion^^) und halt neues Gear, was zum aktuellen iLVL passt. Dann leben die Türme auch mal wieder auf und fordern wenigstens am Anfang die Spieler etwas, bevor wieder jeder meckert das es zu leicht ist (was übrigens nervt, wem es zu leicht ist nicht fordernd kann auch was anderes spielen)

    Und bevor jemand meckert, hier ne passende Frage.
    Warum ist denn alles so leicht? Weil jeder maßlos über geart ist. Sucht euch 3 / 7 Mitspieler geart euch mit dem jeweiligen Mindest ilvl in wei nq/grün und probiert die Inhalte dann noch mal. Dann sehen die Kämpfe plötzlich anders aus. Mechaniken kann man dann jedenfalls nicht mehr so leicht ignorieren
    (0)
    Last edited by Malkomia; 01-26-2016 at 04:45 PM.

Page 92 of 103 FirstFirst ... 42 82 90 91 92 93 94 102 ... LastLast