昨日のPLLも話がレイドレイド難易度難易度ばかりで全てがレイド中心でしか考えられていないことがわかりました
どうやら開発の中では零式をやらないという選択肢はないみたいです
FF14=レイドゲームという認識でみた方が早そうですね