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  1. #71
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    40 A1 c'est vraiment rien. A 6 minutes le run, ça prend 4 heures. T'as pas la patience ni la motivation de prendre 4 heures pour ça, pour une relique qui au final sera la meilleure arme, et dépassera toutes les autres ? Rien ne te force à ne faire QUE ça. Tu peux aussi faire des pauses, obtenir les tokens par d'autres moyens. Pour une fois qu'on a le choix sur l'obtention de tokens...
    Tu peux aussi mettre en place une LS d'échanges des objets à crafter. Je te crafte ci, tu me craftes ça en retour.
    Dans ma CL, on couvre la quasi-totalité des spécialistes avec 2-3 joueurs. Ils craftent pour l'ensemble des joueurs en cours de relique. En retour, les combattants apportent certains matériaux, et les récolteurs idem. Ca profite à tous, personne ne se ruine, et surtout on le fait ensemble, et ça enlève tout le côté fastidieux.

    Tu prends 10 récolteurs qui se chargent de l'étherolyse pour les sables, en recoltant une heure, ils en ramènent chacun une vingtaine. 200 sables pour le compte de la CL, c'est deja ça d'épargné. Chacun fait suivant ses compétences. S'ils ont pas de classe de crafts ou de récolte, on leur trouve des objets à récupérer (acheter des "petites couronne" au pnj, farmer certaines compos sur les monstres pour le craft de cuisinier, récupérer quelques éclats/cristaux....)

    Le faire seul, je comprends très bien que ça agace, mais avec de l'ingéniosité ça peut devenir vraiment trivial.
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    Last edited by cgbspender; 12-19-2015 at 07:15 PM.

  2. #72
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    Est ce que vous êtes conscients au passage que la on en est à la phase de création de l'arme ? Que après assurément ce serra la phase de "renforcement " de l'anima qui se traduiras à coup sur par une nouvelle phase de farming de dj ?

    Le but aurait été d'entrainer l'anima j'aurais rien dit . mais pour une phase de forge je peut pas m'empêcher de tilter
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  3. #73
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    Je croyais que c'était un jeu japonais, pas coréen :|
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  4. #74
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    Quote Originally Posted by Albireon View Post
    Solution que j'ai déjà proposé : vous farmer tranquille c'est qu'une arme et la 200 est déjà plus que suffisante, vous attendez le nerf (qui arrivera surement d'ici quelques semaines ou quelques mois), ou allez faire A4 pour vous choper une vraie arme car ceci n'est pas un contenu obligatoire.
    Merde il nous aurait refilé une arme en bois ? XD
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    Petit trip sur la danse des églantines :

  5. #75
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    Vu que certains disent qu'elle est nulle par rapport à d'autres il semblerait x)
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  6. #76
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    Le problème n'est pas qu'elle soit chronophage, ça tout le monde pouvait s'y attendre. Mais nous faire le coup du aléa+rng. Ce serait "fais tant d'aléas dans cette zone", ok, nombre d'aléa déterminé, zone déterminé, temps déterminé selon la disponibilité que l'on a, pas de problème, connexion aux heures de pointes et on peut en liquider un certain nombre, mais l'incertitude du rng en plus sur un contenu sans fun (autant de strat que la chasse...), ça non.
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  7. #77
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    Quote Originally Posted by cgbspender View Post
    40 A1 c'est vraiment rien. A 6 minutes le run, ça prend 4 heures.
    Réfléchir avant d'écrire, c'est bien aussi.

    4 heures, c'est énorme. La majorité des joueurs ne pourrait mettre ce genre de temps dans un jeu que le week end (parce que vie sociale, familiale, boulot, études et 4 heures de jeu par jour, ça va généralement pas bien du tout ensemble mvoyez ?)

    Surtout qu'il y a aussi les quetes tribales, roulettes, etc... à faire.

    Quote Originally Posted by cgbspender View Post
    Lire la totalité du post avant de répondre, tu veux dire ? Parce que clairement t'as du sauter quelques lignes.
    Tu te rends compte que les recommendations de sessions de 40 A1 qu'on peut lire, c'est par jour ?

    Quand à la suite de ton message, elle n'est pas relevante par rapport au temps de jeu donc je l'ai ignorée pour mon commentaire se rapportant au... temps de jeu.

    Pour les autres moyens d'obtention des token, y a déjà eu plusieurs message à ce propos, et même la méthode la "plus efficace" pour farmer peu mais farmer bien prend plus de 3 heures par jour entre temps de tag et donjons. et dans ce cas, cf ce que je dis plus haut. remplace juste 4 par 3
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    Last edited by Kuwagami; 12-20-2015 at 04:01 AM.

  8. #78
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    Lire la totalité du post avant de répondre, tu veux dire ? Parce que clairement t'as du sauter quelques lignes.
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  9. #79
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    Toute façon, il verra que sa quête va être un énorme bide. Franchement, si ta plus de 20% des gens arrivaient sur cette étape dans le mois de décembre qui finisse la quête relique avant la 3.2, ça sera déjà gros. De par là, il va être obligé de la liquidé en demandant moins de compo et/ou en rendant l'obtention plus facile et j'espère qu'il comprendra que dans sa quête, il y a juste 0 fun.

    Pour ma part, j'ai d'autres choses à faire plus passionnantes que passer mes journées à faire Alexander en boucle comme un no brain. Devenir esclave d'un MMO à cause d'une quête pathétique, non merci.

    À l'heure actuel, aucune statistique plus intéressante qui va upper ton dps de quelques minime % ne justifie une quête hardcore no brain comme ça.
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  10. #80
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    Je me permet de répondre au p'tit débat du moment sur la relique avec mes talent de dessinateur, attention les yeux y'a du lvl.

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