アレキ零式や、バハなどの高難易度コンテンツでは、初見PT→練習PT→クリアPTと3段階の工程を踏んでクリアを目指すコンテンツです。
しかし、現段階ではクリア目的PTしかなく、新規のプレイヤーが練習する機会がないのです。

その為、今更ライト層を引き込んでも、実力の差を実感し挫折してしまう人や何回やっても周回できずイライラしたりし、コンテンツ事態に悪い印象だけ残ってしまうのではないのかな、と思います。


もっと練習PT募集などがあった時にしっかりテコ入れしておけばよかったんじゃないかな?
と、今更言ってもしょうがないことなんだけどさ(てか、前々からフォーラムでは言われてたけどね)
ただ、ハードルを低くするだけではなく、
もう少しプレイヤーの成長を促すことをしっかり考えてほしいなぁ

私は、今の零式に対しては、もぉ諦めしかありませんが
今回の失敗をしっかり分解し次回の零式に活かせる様な開発が行われていることを祈ります。
3.4での零式には期待しておきます。