Quote Originally Posted by REDel View Post
”攻撃力の低下を覚悟すればチャットが可能”ではなく”攻撃しないのを覚悟すればチャットが可能”ですから。
現状、使用ゲージ速度>ゲージ回復速度ですからゲージ回復の間に指示を行えれば、攻撃しないどころか攻撃力の低下を起こさずうまく運用することができます。ゲージの上限が大きくなればもっと余裕ができるかもしれませんね。
もっともこれはアクションゲージ(スタミナ)のシステムが残ればの話ですけど
一応現状も"攻撃しないこと”が単純にデメリットのみにはなっていないシステムではあります。