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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Zhar View Post
    8の倍数ならそうでしょう。では15人では?23人では?
    現在のシステム下では「最後にあぶれる7人」を納得させることは、現実問題として極めて難しいと言わざるを得ません。
    別に倍数じゃなくても、増えますよ。

    15人でチームを組んでいるとします。
    その中の8人が初クリア(2個取得)
    残りの7人中4人はクリア済みと一緒にクリア(1個取得)
    残りの3人はクリア済みとクリア(0個取得)
    さらに今だとトークンがあるので、1層でいうと1/4個の取得として、
    1/4個×15=15/4=3.75個。
    この時点で1週で取得できる数は「6.75個」

    比較として、個別に8人のチームが2つと比べると、
    この8人のチーム2つが15人のチームよりアイテムを多く取得できる条件は、
    同週にどちらのチームもクリアした場合の
    「2個×2=4」「1/4個×16=4個」の合計「8個」の時のみとなります。
    ちなみに片方のチームしかクリアできない場合「4個」です。

    クリア済みが半数以上いる場合と、8人が未クリアの際のクリア出来る確率は、
    アレキやられていれば分かるかと思いますが、クリア済みいる方が遥かに楽ですよね。
    極論7人がクリア済みで1人をクリアさせるでもいいと思います。

    これは何故かというと、
    宝箱から自分のアイテムを取得できる確率は各層によって少し違いますが、
    モンク・忍者・竜騎士は9~10%、その他のジョブは4~5%です。
    宝箱が1個減ったといっても、実のところそんなに取得率は変わらないんですよね。
    この確率すらももったいない。と思うかもしれませんが、
    あたりまえですが、クリアしないといつまでも0%なわけで。

    バハ時代は、バハガチャと言われるように取得は運のみでしたが、
    今であれば4,6,8個で確実にアイテムをもらえるトークンが実装されてますし、
    1週でも早くクリアするほうがトーナタルでのアイテム取得数は増えるわけです。
    むしろトークンがメインで、宝箱はサブ(おまけ)と考える方が正しいのかなと。

    そもそも倍数になるようにチーム組めばいいんじゃないか?とは思いますし、
    もしその論でいうなら、
    比較対象は8人固定ではなく、7人固定の方が妥当かと思いますが。。
    (1)
    Last edited by kurdt; 11-26-2015 at 11:39 AM.

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