同意ですね。だからこそ、必要のないところへの導入や、中途半端なものを作るのだけはやめてほしいです。
現に木人へのDPSメーター導入スレや、初心者の館スレはだいぶ前から沈黙し続けていますからね。
まぁないよりはあったほうが良いですが。




返信ばかりで主張が乏しかったので、希望的な追加要項。
たとえば自己強化バフ中の攻撃や
弱化デバフ入れた相手への攻撃の、ダメージ増加分がわかると面白い。
100(+20)みたいな感じのが、
バフ別(捨身、猛者効果中の各攻撃トータル)とか
スキル別(パワスラは+いくつ、カーヴは+いくつ)とかで
分かったら、ptの相互補助の関係がわかりやすい。
(ヘイト調整スキルやTP.MP.のヒールは分かりづらいけど)
まぁでも、そんななら安心だと思うよ!
て流れにでもならない限り、先の話すぎて無意味ですけど。
ありうる話ですけど、
ギミックできる人からDPS出るようになるわけで、
どの道ギミック練習ptに入るようになるんじゃないでしょうか。
例えばP2練習したいのでP1で〜くらい出せる人、みたいな。
細かければ細かいほど、集まらないリスクも上がりますね。
1.つまり私の説明不足で見解の相違がおきたということだね!ごめんなさい!使いたいPTでだけ使えればいい、に対してのレスがコレです。
「それだと外部ツールと同じ、どうせなら仲良く使えれば」
→つまりそれ以外の人とも使えるように
→てことは同意なくても使えて問題が起きないように…
→同意がないってことは、勝手に測るってことじゃないの?
とまぁ、そういう意見です。
問題がないような、と言いますけどね、
計られることが既に嫌な人がいるらしいんですよ。
同じ質問されるのは嫌いです。
表現方法は問わないとも、何度も言葉を変えながら言ってます。
計られることが嫌、そこに対する予防策を話す事は有意義です。
でもそれをすっ飛ばして、細かな話に進むのは賢いと思えない。
ついでに言うと、同じ立場のユーザーから
答えなさい、とか言われる筋合はないんですよね。
心配だから付け足しておこう。
過程や方法、UIや利便性などはどうでも良いんです。
自己評価が行えればそれでいい。極力数字は必要。
同ジョブ他者と、攻略のコツを話し合う時にネタになれば良し。
2.図られることが嫌でそれに対する予防策という話し合いの方針は決まっているのに細かい話はしたくないっていうのはどういう意味?
私はそれをあなたはDPSメーターなんかいらないって意味だと受け取るよ?
答えなさいというのはあなたがいつまでもいつまでも、それはいやだそれはいやだばかりで自分の要望をはっきりさせないからだよ。
その付け足した部分と募集板で争いがおきそうだねっていうのはどう関係しているの?
私には何の関係もないのに要望もなくただ批判していちゃもんつけただけの流れ(1レスだけの話ではなくてね)にしかみえなかったのだけど?
3.(重要)私はnikry様 自体を否定するという内容の投稿を行ったのにどうして誰も通報しないのか。
自分ではBANされてもおかしくないと思っている。
ご意見を読み取りきれず申し訳ございませんでした。
シールロックで、もしリアルタイム計測したら、除名は増えるでしょう。
エンドコンテンツと違い、シールロックには、
禁書集めだけに来ている人や、PvPが好きで本気で来ている人など、多様な目的の人が集まっているので、いざこざは起きやすいですからね。
それ以外にも、ジョブバランス問題などがあるので、シールロックにリアルタイム計測は不向きでしょうね。
以前も書いたし、御存じだとは思いますが、CF対応しているものにDPSメーター入れるのは反対です。
しかし、エンドコンテンツではクリアするために突入する人のみが集まっているので、シールロックとは違い大きないざこざはないと思われます。
Last edited by Resha; 11-19-2015 at 10:34 PM.
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